Introduction to Social Media
Cuốn sách này hướng tới các nhà quản lý, chủ doanh nghiệp, nhà quản lý tiếp thị cũng như các nhà quản lý và thực tập sinh tiếp thị truyền thông xã hội đầy tham vọng.
Cuốn sách này hướng tới các nhà quản lý, chủ doanh nghiệp, nhà quản lý tiếp thị cũng như các nhà quản lý và thực tập sinh tiếp thị truyền thông xã hội đầy tham vọng.
Sử dụng các cuộc phỏng vấn chuyên gia và thảo luận nhóm tập trung, cuốn sách này nghiên cứu mối giao thoa lý thuyết và thực tiễn giữa thông tin sai lệch và sự thù hận trên mạng xã hội trong xã hội đương đại. Social Media and Hate lập luận rằng những hiện tượng này, cùng với bạo lực cực đoan và sự phân biệt đối xử mà chúng gây ra đối với các nhóm mục tiêu, có liên quan đến bối cảnh chính trị - xã hội, giá trị và hành vi của người dùng các nền tảng mạng xã hội như Facebook, TikTok, ShareChat, Instagram và WhatsApp.
Cuốn sách trình bày tổng quan toàn diện nhưng rõ ràng về cuộc tranh luận hiện tại xung quanh Facebook và cuộc tranh luận toàn cầu về quy định đối với phương tiện truyền thông xã hội trong kỷ nguyên 'chủ nghĩa tư bản giám sát'. Các chương xem xét hoạt động kinh doanh và quyền lực thể chế ngày càng tăng của Facebook khi nó diễn ra trong mười lăm năm kể từ khi thành lập, những lợi ích và ý nghĩa mà nó mang lại cho người dùng, thách thức mang tính phá vỡ của nó đối với môi trường truyền thông đương đại, việc định hình các cuộc trò chuyện và những lời kêu gọi mới nổi về việc quản lý chặt chẽ hơn.
Mạng lưới kỹ thuật số được định vị như thế nào trong các cấu trúc bền vững của chủ nghĩa thực dân Những khát vọng cách mạng thúc đẩy phi thực dân hóa được lưu hành trên giấy—dưới dạng tờ rơi, tờ gấp, tờ rơi quảng cáo và tờ gấp. Digital Unsettling là một cuộc khám phá quan trọng về quá trình số hóa, đặt các phong trào “phi thực dân hóa” đương đại vào cuộc trò chuyện với các lý thuyết về truyền thông kỹ thuật số. Digital Unsettling xem xét các sự kiện—việc lật đổ các bức tượng ở Vương quốc Anh, sự phát triển của chủ nghĩa hoạt động #BLM trên toàn cầu, sự trỗi dậy của những người theo chủ nghĩa dân tộc Hindu ở Bắc Mỹ, việc chế giễu các học giả, cùng nhiều sự kiện khác—và cách chúng lưu hành trực tuyến và vượt qua các ranh giới quốc gia.
Cuốn sách xem xét cách phiên bản làm lại của Hàn Quốc về Life on Mars bản địa hóa chương trình của Anh, cách Squid Game được mô tả bằng âm thanh và cách các mô hình phương tiện truyền thông chậm hơn có thể gợi ý các hình thức tiêu dùng và phân phối bền vững hơn. Bằng cách chứng minh nghiên cứu liên ngành có thể làm sáng tỏ các khía cạnh khác nhau của văn hóa truyền thông toàn cầu, tập sách này sẽ là tài liệu tham khảo thiết yếu cho các học giả và sinh viên đang nghiên cứu về biên dịch và phát hành truyền thông quốc tế. Cuốn sách đặc biệt hấp dẫn những độc giả quan tâm đến sự tương tác giữa truyền thông Anh và Hàn Quốc.
Cuốn The New Real đưa người đọc vào hành trình khám phá cách con người tiếp nhận, tạo ra và bị ảnh hưởng bởi các phương tiện truyền thông – từ ảnh lập thể, truyền hình, trò chơi điện tử đến biểu tượng emoji hiện đại. Tác giả Jonathan E. Abel phân tích cách media định hình nhận thức, cảm xúc và hành vi, giúp người đọc hiểu rõ hơn về tác động sâu sắc của công nghệ lên đời sống hằng ngày.
Cuốn sách khám phá sự hợp tác trong lớp học ngoại ngữ thông qua việc sử dụng phương tiện truyền thông mới.
Digital Foundations sử dụng các bài tập chính thức của Bauhaus để giảng dạy Adobe Creative Suite. Tất cả sinh viên thiết kế và sản xuất kỹ thuật số—dù học trên lớp hay tự học—cần nắm vững các nguyên tắc cơ bản của thiết kế để có thể áp dụng chúng bằng phần mềm hiện hành. Thiết kế thường bị bỏ qua trong các sách dạy phần mềm cho thị trường thương mại và học thuật. Do đó, bài tập đào tạo phần mềm thiết kế thường là một cơ hội bị bỏ lỡ cho việc học trực quan. Phiên bản sửa đổi này cập nhật các Chương 1-12 của văn bản gốc để sử dụng với phần mềm Adobe Creative Cloud 2024.
Một cuộc điều tra về thẩm mỹ và hình ảnh hóa bề mặt hành tinh từ góc nhìn của lý thuyết truyền thông thực nghiệm. Điều gì sẽ xảy ra nếu mọi khung cảnh, mọi hòn đảo - thực sự là mọi đặc điểm địa lý trên Trái Đất - có thể được xem như một tác phẩm nghệ thuật? Trong Living Surfaces, Abelardo Gil-Fournier và Jussi Parikka khám phá cách bề mặt Trái Đất, trong hai thế kỷ qua, đã được biết đến và được coi là một môi trường hình ảnh. Living Surfaces giới thiệu một loạt các nghiên cứu điển hình từ các thí nghiệm và quan sát về thực vật, quang hợp và sinh lý thực vật vào thế kỷ 18 cho đến các kỹ thuật thị giác máy tính và AI của thế kỷ 21 để tính toán bề mặt nông nghiệp và các bề mặt cảnh quan khác. Bằng cách lập bản đồ các tỷ lệ khác nhau của hình ảnh thực vật, Gil-Fournier và Parikka giúp chúng ta hiểu những câu hỏi cốt lõi liên quan đến các điểm tham chiếu nghệ thuật và kiến trúc cho Kỷ Anthropocene.
Cuốn sách sử dụng tựa đề truyền thông nổi tiếng Power Without Responsibility (PWR) như một tấm danh thiếp, một gợi ý để suy ngẫm về những hạn chế của truyền thông ở các quốc gia khác nhau và ủng hộ các giải pháp nhằm kích thích các hình thức truyền thông dân chủ hơn. Được tổ chức thành năm phần, các bài viết trong cuốn sách này xác định sự liên quan của PWR và sau đó chọn ra và phát triển các chủ đề cốt lõi của nó. Phần đầu tiên vừa nhắc nhở về tầm quan trọng của PWR đối với lịch sử và phân tích truyền thông, vừa khám phá các kết luận của nó liên quan đến các hệ thống truyền thông ở những nơi bao gồm Châu Âu, Nam và Đông Á, Châu Phi và Châu Mỹ Latinh.
Copyright © 2018 Hanoi University of Industry.