Advanced Computer Organization Architecture

Cuốn sách này giới thiệu cho sinh viên về Tổ chức và Kiến trúc Máy tính Nâng cao. Kiến trúc là một thuật ngữ được sử dụng để mô tả các thuộc tính của một hệ thống theo góc nhìn của lập trình viên. Nó liên quan đến thiết kế và hoạt động của máy tính. Tổ chức máy tính là cách hệ thống được cấu trúc sao cho tất cả các công cụ được phân loại có thể được sử dụng một cách hiệu quả. Sách này tập trung vào thiết kế và hiệu suất hệ thống.

Xem thêm

Respawn: Gamers, Hackers, and Technogenic Life

Trong Respawn, Colin Milburn xem xét mối liên hệ giữa trò chơi điện tử, tin tặc và khoa học viễn tưởng thúc đẩy chủ nghĩa hoạt động công nghệ và cộng đồng công nghệ. Thảo luận về nhiều loại trò chơi, từ Portal và Final Fantasy VII đến Super Mario Sunshine và Shadow of the Colossus, Milburn minh họa cách chúng tác động đến cuộc sống của cả game thủ và người không chơi game. Chúng cũng đóng vai trò là nguồn tài nguyên để phê bình, phản kháng và nổi loạn, tạo ra không gian cho người chơi và các nhóm hacktivist như Anonymous thách thức các hệ thống ngoan cố và thử nghiệm các tương lai thay thế.

Xem thêm

Percolation Theory Using Python

Cấu trúc của cuốn sách đảm bảo khám phá đầy đủ các ví dụ đã được thực hiện, bao gồm lý thuyết, mô hình hóa, thực hiện, phân tích và các kết nối thu được giữa lý thuyết và phân tích. Bắt đầu với một hệ thống mô hình đơn giản hóa một môi trường xốp kiểu mẫu có lý thuyết toán học vững chắc, cuốn sách sau đó áp dụng khuôn khổ tương tự cho các hệ thống ngẫu nhiên thực tế.

Xem thêm

Expert Systems

Hệ thống chuyên gia đại diện cho một nhánh của trí tuệ nhân tạo nhằm lấy kinh nghiệm của các chuyên gia con người và chuyển nó sang hệ thống máy tính. Kiến thức được lưu trữ trong máy tính, được hệ thống thực thi (công cụ suy luận) suy luận và đưa ra kết luận cụ thể cho vấn đề.

Xem thêm

Mechanical Behavior of Material

Cuốn sách trình bày các nguyên lý cơ học chi phối cách vật liệu phản ứng trước tải trọng. Sách giải thích mối liên hệ giữa cấu trúc vi mô và phản ứng cơ học của vật liệu, giúp dự đoán và thiết kế vật liệu có khả năng chịu tải, chống mỏi và gãy trong kỹ thuật cơ khí.

Xem thêm

Introduction to Engineering Drawing and Design

Cuốn sách giới thiệu các kiến thức nền tảng về vẽ kỹ thuật và thiết kế kỹ thuật. Sách cung cấp nền tảng vẽ kỹ thuật từ 2D đến 3D, kết hợp nguyên lý chiếu hình và thiết kế hiện đại trong kỹ thuật.

Xem thêm

Performance Analysis of a Liquid/Gel Rocket Engine During Operation

Cuốn sách truy cập mở này lấy hệ thống đẩy không gian, hệ thống đẩy gel và động cơ tên lửa bơm chất lỏng làm đối tượng nghiên cứu, thiết lập và mô tả lý thuyết, mô hình động lực và phương pháp tính toán số của quá trình làm việc của động cơ tên lửa chất lỏng/gel.

Xem thêm

Digital Environments: Ethnographic Perspectives Across Global Online and Offline Spaces

Công nghệ số đã thâm nhập vào thế giới vật chất. Các thiết bị như điện thoại thông minh, máy tính bảng hoặc thiết bị đeo được và các địa điểm trực tuyến như thế giới ảo và mạng xã hội đã thâm nhập vào mọi ngóc ngách trong cuộc sống của chúng ta. Các đóng góp cho tập sách này áp dụng các hình thức nghiên cứu dân tộc học sáng tạo vào lĩnh vực kỹ thuật số.

Xem thêm

Numerical methods for the inverse dynamics simulation of underactuated mechanical systems

Cuốn sách này đề cập đến mô phỏng động lực học nghịch đảo của các hệ thống đa vật không được dẫn động.

Xem thêm

Decoding Digital Culture with Science Fiction: Hyper-Modernism, Hyperreality, and Posthumanism

Công nghệ truyền thông kỹ thuật số ảnh hưởng đến xã hội và cuộc sống của chúng ta như thế nào? Thông qua các giả thuyết lý thuyết văn hóa về chủ nghĩa siêu hiện đại, chủ nghĩa siêu thực và chủ nghĩa hậu nhân văn, Alan N. Shapiro nghiên cứu tác động xã hội của Thực tế ảo/Tăng cường, AI, nền tảng truyền thông xã hội, rô-bốt và Giao diện máy tính não.

Xem thêm