Intermediate Financial Accounting 2

Cuốn sách bao gồm tất cả các chủ đề cần thiết cho khóa học Kế toán trung cấp cấp độ hai: các khoản nợ hiện tại, dài hạn và phức tạp, thuế thu nhập, lương hưu, hợp đồng cho thuê, vốn chủ sở hữu, thu nhập trên mỗi cổ phiếu, báo cáo lưu chuyển tiền tệ bao gồm phương pháp tiếp cận trực tiếp, tác động của các thay đổi và lỗi, cũng như các tiết lộ và phân tích.

Xem thêm

RE 320: My RE Finance Textbook (Shull)

Cuốn sách cung cấp kiến thức nền tảng về tài chính và hoạt động cho vay, bao gồm chức năng của tiền tệ, cung tiền, thị trường sơ cấp và các sản phẩm tín dụng. Sách trình bày quy trình thẩm định, xử lý khoản vay và nhấn mạnh đạo đức nghề nghiệp cùng bảo vệ người tiêu dùng. Đây là tài liệu hữu ích cho người học trong lĩnh vực tài chính và ngân hàng.

Xem thêm

Advanced Computer Organization Architecture

Cuốn sách này giới thiệu cho sinh viên về Tổ chức và Kiến trúc Máy tính Nâng cao. Kiến trúc là một thuật ngữ được sử dụng để mô tả các thuộc tính của một hệ thống theo góc nhìn của lập trình viên. Nó liên quan đến thiết kế và hoạt động của máy tính. Tổ chức máy tính là cách hệ thống được cấu trúc sao cho tất cả các công cụ được phân loại có thể được sử dụng một cách hiệu quả. Sách này tập trung vào thiết kế và hiệu suất hệ thống.

Xem thêm

Animation for the Web: A Guide to Advanced CSS and Animation Techniques

Cuốn sách này đã đưa ra thế giới tuyệt vời của Hoạt ảnh CSS! Trong cuốn sách giáo khoa này của Rosemary Barker, chúng ta sẽ tìm hiểu cách thao tác với các đối tượng HTML trong môi trường 2D. Các chủ đề sẽ được khám phá bao gồm: (1) Chuyển đổi, Chuyển tiếp và Ease, (2) Hoạt ảnh khung hình chính, (3) Đường dẫn clip và Biến hình, và (4) Các công cụ đồ họa SVG chuyên dụng sử dụng Greensock (một thư viện JavaScript) cho hoạt ảnh.

Xem thêm

Biological and Abiotic Stress in Cucurbitaceae Crops

Họ bầu là một trong những họ thực vật ăn được quan trọng nhất trên thế giới. Tuy nhiên, việc trồng trọt và canh tác cây bầu bị ảnh hưởng bởi cả áp lực sinh học và phi sinh học. Cuốn sách này trình bày những nghiên cứu mới nhất về áp lực sinh học và phi sinh học ở cây trồng họ Bầu bí.

Xem thêm

Climate Information for Public Health Action

Các nhà hoạch định chính sách ngày càng quan ngại về tác động của biến đổi khí hậu và biến đổi khí hậu đối với sức khỏe của các nhóm dân số dễ bị tổn thương. Sự biến đổi và xu hướng của các yếu tố khí hậu và các hiện tượng thời tiết cực đoan ảnh hưởng đến nhiều kết quả sức khỏe, bao gồm sốt rét, căng thẳng do nhiệt và suy dinh dưỡng. Thông tin Khí hậu cho Hành động Y tế Công cộng dựa trên tiền đề rằng kiến ​​thức và thông tin về khí hậu có thể giúp bảo vệ công chúng khỏi các rủi ro sức khỏe nhạy cảm với khí hậu.

Xem thêm

Innate Immunity: New Perspectives and Therapeutic Opportunities

Cuốn sách này cung cấp kiến ​​thức đáng chú ý về miễn dịch bẩm sinh, từ cơ sở phân tử đến vai trò quan trọng của nó trong việc kiểm soát các bệnh truyền nhiễm, viêm nhiễm và ung thư. Cuốn sách cung cấp một cách tiếp cận mới mẻ và cập nhật về miễn dịch bẩm sinh và cách nó kiểm soát nhiễm trùng, viêm nhiễm và ung thư.

Xem thêm

Digital Energetics

Phương tiện truyền thông và năng lượng đòi hỏi lý thuyết chung vì chúng gắn kết với nhau trên các chế độ thông tin và hóa thạch đương đại. Năng lượng số theo dõi các đường viền của phương tiện phân tích năng lượng và phương tiện phân tích năng lượng trên các mối quan hệ văn hóa, môi trường và lao động mà chúng bao hàm. Tập trung cụ thể vào các hoạt động kỹ thuật số, các tác giả của nó phân tích cách dữ liệu và năng lượng đã cùng nhau điều chỉnh đặc điểm của công việc dữ liệu và chính trị trong một thế giới đang nóng lên.

Xem thêm

Respawn: Gamers, Hackers, and Technogenic Life

Trong Respawn, Colin Milburn xem xét mối liên hệ giữa trò chơi điện tử, tin tặc và khoa học viễn tưởng thúc đẩy chủ nghĩa hoạt động công nghệ và cộng đồng công nghệ. Thảo luận về nhiều loại trò chơi, từ Portal và Final Fantasy VII đến Super Mario Sunshine và Shadow of the Colossus, Milburn minh họa cách chúng tác động đến cuộc sống của cả game thủ và người không chơi game. Chúng cũng đóng vai trò là nguồn tài nguyên để phê bình, phản kháng và nổi loạn, tạo ra không gian cho người chơi và các nhóm hacktivist như Anonymous thách thức các hệ thống ngoan cố và thử nghiệm các tương lai thay thế.

Xem thêm

Comics and Videogames: From Hybrid Medialities to Transmedia Expansions

Cuốn sách này cung cấp nghiên cứu toàn diện đầu tiên về nhiều giao diện định hình mối quan hệ giữa truyện tranh và trò chơi điện tử. Nó kết hợp sự phản ánh khái niệm sâu sắc với nhiều nghiên cứu trường hợp tiêu biểu từ nền văn hóa truyền thông đương đại. Các biên tập viên đã tập hợp một nhóm học giả quốc tế xuất sắc làm việc tại các giao điểm của nghiên cứu truyện tranh và nghiên cứu trò chơi để khám phá hai lĩnh vực nghiên cứu có liên quan: Phần đầu tiên của cuốn sách tập trung vào phương tiện truyền thông lai ghép và thẩm mỹ thử nghiệm giữa truyện tranh và trò chơi điện tử; phần thứ hai tập trung vào cách truyện tranh và trò chơi điện tử hoạt động như sự mở rộng của phương tiện truyền thông đa phương tiện trong một nền văn hóa truyền thông ngày càng hội tụ và có tính tham gia.

Xem thêm