Virtual Reality Methods: A Guide for Researchers in the Social Sciences and Humanities

ePDF và ePUB có sẵn ở dạng Truy cập Mở theo giấy phép CC-BY-NC-ND. Kể từ giữa những năm 2010, công nghệ thực tế ảo (VR) đã phát triển nhanh chóng. Cuốn sách này khám phá nhiều cơ hội mà VR có thể mang lại cho các nhà nghiên cứu khoa học xã hội và nhân văn. Cuốn sách này cung cấp hướng dẫn về các phương pháp phi kỹ thuật, thân thiện với người dùng để sử dụng nội dung VR có sẵn và video 360° cũng như tạo tài liệu tùy chỉnh.

Xem thêm

Ambisonics: A Practical 3D Audio Theory for Recording, Studio Production, Sound Reinforcement, and Virtual Reality

Cuốn sách truy cập mở này cung cấp lời giải thích ngắn gọn về các nguyên tắc cơ bản và bối cảnh của công nghệ ghi và phát lại âm thanh vòm Ambisonics. Cuốn sách trang bị cho người đọc kiến ​​thức về tâm lý âm học, xử lý tín hiệu, âm học và toán học cần thiết để hiểu được hoạt động bên trong của các tiện ích xử lý hiện đại, thiết bị đặc biệt để ghi, thao tác và tái tạo ở định dạng Ambisonic bậc cao. Cuốn sách đi kèm với nhiều ví dụ thực tế dựa trên các công cụ phần mềm miễn phí và dữ liệu khoa học mở để nghiên cứu có thể tái tạo. Phần giới thiệu của cuốn sách cung cấp góc nhìn về Ambisonics trải dài từ nguồn gốc của các bản ghi trùng hợp vào những năm 1930 đến các khái niệm Ambisonic của những năm 1970, cũng như các cách cổ điển để áp dụng Ambisonics trong bản ghi và tái tạo cảnh âm thanh trùng hợp bậc nhất đã được thực hành từ những năm 1980.

Xem thêm

Violence and Trolling on Social Media History, Affect, and Effects of Online Vitriol

cuốn sách này tạo ra mối liên hệ giữa các cách tiếp cận lý thuyết từ nghiên cứu văn hóa và truyền thông với những thách thức và kinh nghiệm thực tế 'từ thực địa', cung cấp cái nhìn sâu sắc về một bối cảnh truyền thông khó khăn.

Xem thêm

Virtual Collaboration: Work from anywhere Overcommunicate Avoid Isolation

Virtual Collaboration guides you through the basics of: Deciding whether remote work is right for you;Communicating effectively over a variety of media;Clarifying the processes, goals, and tools you'll use to communicate and collaborate with your colleagues;Navigating common challenges, such as technology glitches, isolation, conflict, and performance issues.

Xem thêm

Virtual Clinical Excursions: MedicaI - SurgicaI

One of the most complete nursing education learning systems available, Virtual Clinical Excursions guides you through a virtual hospital setting where the patients are real and their conditions are constantly changing.

Xem thêm

The VR Book Human-centered design for virtual reality

This book is dedicated to the entire community of VR researchers, developers, designers, entrepreneurs, managers, marketers, and users. It is their passion for, and contributions to, VR that makes this all possible. Without this community, working in isolation would make VR an interesting niche research project that could neither be shared nor improved upon by others.

Xem thêm

Distributed Virtual Worlds

Recently, with the success of Java and the existence of different interfaces be­ tween VRML and Java, it became possible to implement three-dimensional internet applications on standard VRML browsers (Plugins) using Java

Xem thêm

Virtual Reality

In this book mainly introduce rapidly developing tech-nology of virtual reality which includes new developments in hardware, soft ware and applications, particularly in the fi eld of medicine and engineering.

Xem thêm

Managing Virtual Projects

Managing a project can be stressful enough without the added difficulty of coordinating project members working from different sites--or even continents! Managing Virtual Projects outlines techniques, practices, and products that are being effectively used by virtual project managers around the globe.

Xem thêm

Learning virtual reality: Developing immersive experiences and applications for desktop, web and mobile

As virtual reality approaches mainstream consumer use, a vibrant development ecosystem has emerged in the past few years. This hands-on guide takes you through VR development essentials for desktop, mobile, and browser-based applications. You’ll explore the three go-to platforms—OculusVR, Gear VR, and Cardboard VR—as well as several VR development environments, programming tools, and techniques.

Xem thêm