AVENUE21. Connected and Automated Driving: Prospects for Urban Europe

Cuốn sách xem xét tác động của các phương tiện được kết nối và tự động hóa đối với thành phố Châu Âu cũng như các điều kiện có thể cho phép công nghệ này đóng góp tích cực cho sự phát triển đô thị. Các tác giả lập luận về hai luận điểm mà cho đến nay ít được chú ý trong diễn ngôn khoa học: vì các phương tiện được kết nối và tự động hóa sẽ không sẵn sàng để sử dụng ở tất cả các khu vực của thành phố trong một thời gian dài, các tác động đã được giả định trước đây – từ an toàn giao thông đến hiệu suất giao thông cũng như cũng như những ảnh hưởng về mặt không gian – sẽ cần phải được đánh giá lại. Để đảm bảo công nghệ này có tác động tích cực đến khả năng di chuyển trong tương lai, các quy định về chính sách vận chuyển và định cư phải được điều chỉnh và phát triển hơn nữa.

Xem thêm

Autonomous Vehicles Technological Trends

Ngành công nghiệp ô tô luôn đồng nghĩa với nghiên cứu và đổi mới, nhưng ngày nay ngành này đang tạo thêm áp lực và đang thiết lập chương trình nghị sự cho các nhà nghiên cứu trong lĩnh vực này. Những tầm nhìn đã được cung cấp, phần cứng và phần mềm đã tồn tại; câu hỏi duy nhất còn lại là: “ai sẽ giao hàng”? Để trả lời câu hỏi này, chúng tôi khuyến khích các nhà khoa học, nhà nghiên cứu, chuyên gia trong ngành và học giả chia sẻ tầm nhìn của họ về xe tự hành. Nền tảng sẽ trông như thế nào? Loại phần cứng và phần mềm nào phù hợp nhất? Ai sẽ tạo ra sự kết nối giữa hai môi trường phụ thuộc lẫn nhau này (và bằng cách nào), để cuối cùng AI sẽ xác định quy trình?

Xem thêm

Automation and Control Trends

Cuốn sách này là cái nhìn tổng quan về các con đường khác nhau mà kỹ thuật điều khiển và tự động hóa đã thực hiện gần đây, theo quan điểm hiện đại.

Xem thêm

Advanced Model Predictive Control

Cuốn sách giới thiệu các thành tựu mới nhất của MPC (Model Predictive Control), một phương pháp điều khiển sử dụng mô hình động để dự đoán và tối ưu hóa hiệu suất.

Xem thêm

Applications of Nonlinear Control

Cuốn sách sẽ cung cấp cho người đọc thông tin về các kỹ thuật điều khiển hiện đại và các kết quả có phạm vi ứng dụng rất rộng.

Xem thêm

Heterogeneity, High Performance Computing, Self-Organization and the Cloud

Cuốn sách này đề cập đến những phát triển gần đây nhất trong điện toán đám mây như HPC trong Đám mây, đám mây không đồng nhất, tự tổ chức và tự quản lý, đồng thời thảo luận về ý nghĩa kinh doanh của việc áp dụng điện toán đám mây. Xác định nhu cầu về kiến trúc mới cho điện toán đám mây, nó thảo luận về kiến trúc phân phối và quản lý đám mây mới dựa trên các nguyên tắc tự tổ chức và tự quản lý. Trọng tâm này chuyển nỗ lực triển khai và tối ưu hóa từ người tiêu dùng sang ngăn xếp phần mềm chạy trên cơ sở hạ tầng đám mây. Nó cũng phác thảo những thách thức xác thực và giới thiệu một khung mô phỏng mở rộng tổng quát mới để minh họa tính hiệu quả, hiệu suất và khả năng mở rộng của các mô hình phân phối tự tổ chức và tự quản lý trên cơ sở hạ tầng đám mây siêu quy mô. Nó kết thúc với một số trường hợp sử dụng tiềm năng cho các đám mây tự tổ chức, tự quản lý và tác động đến các doanh nghiệp đó

Xem thêm

Fuzzy Controllers: Recent Advances in Theory and Applications

Cuốn sách giới thiệu lý thuyết điều khiển mờ – một lĩnh vực mới nổi với nhiều ứng dụng từ con lắc ngược, lấy nét máy ảnh đến robot.

Xem thêm

Advances in PID Control

Cuốn sách tập trung vào các nghiên cứu hiện đại về điều khiển PID, từ cơ sở đến những cải tiến nhằm khắc phục hạn chế trong hệ thống phi tuyến và động lực học phức tạp.

Xem thêm

Build Your Own First-Person Shooter in Unity

Bạn đã bao giờ thích tạo trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất của riêng mình chưa? Giờ đây, bạn có thể làm được điều đó với cuốn tạp chí sách dày 140 trang này, do nhóm tạp chí Wireframe mang đến cho bạn với những lời khuyên từ các nhà phát triển trò chơi điện tử chuyên nghiệp! Tạo một trò chơi hành động 3D có nhịp độ nhanh không hề khó khăn như bạn tưởng. Xây dựng game bắn súng góc nhìn thứ nhất của riêng bạn trong Unity sẽ hướng dẫn bạn từng bước trong quá trình tạo ra Zombie Panic: một trận chiến điên cuồng để sinh tồn bên trong một lâu đài đầy xác sống. - Thiết lập và sử dụng phần mềm miễn phí mà bạn cần; - Tạo kẻ thù theo sau và tấn công người chơi; - Tạo và kết cấu các mô hình nhân vật 3D; - Mở rộng trò chơi của bạn hơn nữa với lời khuyên từ các chuyên gia; - Thiết kế một cấp độ có cửa và chìa khóa bị khóa.

Xem thêm

Advances in Mechatronics

Cuốn sách giới thiệu các tiến bộ mới trong cơ điện tử, nhấn mạnh sự tích hợp chặt chẽ giữa cơ khí, điều khiển điện tử và hệ thống.

Xem thêm