Embodied gestures

Đây là một cuốn sách về cử chỉ âm nhạc: nhiều cách để thiết kế nhạc cụ, sáng tác các buổi biểu diễn âm nhạc, phân tích các đối tượng âm thanh và thể hiện các ý tưởng âm thanh thông qua khái niệm trung tâm là cử chỉ. Các tác giả chia sẻ kiến thức về các dự án nghiên cứu lớn, các tác phẩm âm nhạc và các công cụ phương pháp luận được phát triển trong các lĩnh vực khác nhau, chẳng hạn như nghệ thuật âm thanh, nhận thức âm nhạc thể hiện, tương tác giữa người và máy tính, nghiên cứu biểu diễn và trí tuệ nhân tạo.

Xem thêm

Computational Intelligence and Human- Computer Interaction: Modern Methods and Applications

Cuốn sách hiện tại bao gồm tất cả các bài báo đã được chấp nhận và xuất bản trên Số đặc biệt của tạp chí Toán học của MDPI có tựa đề Trí tuệ tính toán và Tương tác giữa người với máy tính: Các phương pháp và ứng dụng hiện đại.

Xem thêm

Tương tác người máy

Giáo trình tập trung vào hai đối tượng chính trong giao tiếp là người dùng con người và máy tính. Với người dùng được hiểu như một bộ xử lý thông tin tinh vi: từ cách cảm nhận thông qua các giác quan, cách biểu diễn thông tin đến các hành vi ứng xử để hoàn thành nhiệm vụ. Với máy tính, đối tượng giao tiếp chủ yếu là các thiết bị ngoại vi: bàn phím, các thiết bị trỏ, màn hình và màu sắc.

Xem thêm

Virtual Reality

In this book mainly introduce rapidly developing tech-nology of virtual reality which includes new developments in hardware, soft ware and applications, particularly in the fi eld of medicine and engineering.

Xem thêm