Computer Graphics: Principles and Practice, Third Edition, remains the most authoritative introduction to the field. The first edition, the original “Foley and van Dam,” helped to define computer graphics and how it could be taught. The second edition became an even more comprehensive resource for practitioners and students alike. This third edition has been completely rewritten to provide detailed and up-to-date coverage of key concepts, algorithms, technologies, and applications.
This book is suitable for undergraduate students in computer science and engineering, for students in other disciplines who have good programming skills, and for professionals.
From video games to mobile augmented reality, 3D interaction is everywhere. But simply choosing to use 3D input or 3D displays isn't enough: 3D user interfaces (3D UIs) must be carefully designed for optimal user experience. 3D User Interfaces: Theory and Practice, Second Edition is today's most comprehensive primary reference to building outstanding 3D UIs. Four pioneers in 3D user interface research and practice have extensively expanded and updated this book, making it today's definitive source for all things related to state-of-the-art 3D interaction.
Drawing on an impressive roster of experts in the field, Fundamentals of Computer Graphics, Fourth Edition offers an ideal resource for computer course curricula as well as a user-friendly personal or professional reference.
Ngày nay, đồ họa được sử dụng rộng rãi khắp nơi, từ các Website thương mại điện tử, các công ty, doanh nghiệp đến các cửa hàng vừa và nhỏ vì họ đều có nhu cầu cần đến các hình ảnh địa diện, quảng cáo thương hiệu, logo, poster..., và thiết kế đồ họa 2D thường được dùng để tạo ra các sản phẩm này.
Đồ họa máy tính là một trong những lĩnh vực lý thú và phát triển nhanh của tin học. Ngay từ khi xuất hiện, đồ họa máy tính đã có sự lôi cuốn mãnh liệt, lôi cuốn nhiều người ở nhiều lĩnh vực khác nhau, như khoa học, nghệ thuật, kinh doanh, quản lý... Đồ họa máy tính góp phần quan trọng làm cho giao tiếp giữa con người và máy tính trở nên thân thiện hơn
Giáo trình Đồ họa máy tính - Lý thuyết và bài tập hướng dẫn bạn khảo sát lý thuyết, cơ chế và ứng dụng cơ bản trong đồ họa máy tính.
Đây là cuốn giáo trình cung cấp các kiến thức cơ bản trong lĩnh vực đồ họa trang phục như tổng quan về phần mềm Coreldraw 12, về thiết kế đồ họa căn bản và thiết kế đồ họa trang phục.
Giáo trình đồ họa thời trang trình bày Các thao tác cơ bản của phần mềm đồ họa; Thiết kế hình dáng cấu trúc mẫu; Thiết kế mẫu vải trên Adobe Illustrator; Thiết kế Paster thời trang
Copyright © 2018 Hanoi University of Industry.