Mortal Kombat: Games of Death

Cuốn sách này theo dấu lịch sử của Mortal Kombat như một sản phẩm của Mỹ lấy cảm hứng từ cả trò chơi điện tử Nhật Bản và phim võ thuật Trung Quốc, những thành công và khó khăn trong việc thích nghi với các xu hướng thị trường mới, và ảnh hưởng liên tục của thế giới tường thuật đầy bí mật của nó.

Xem thêm

River Basin Management

Nhiều thách thức mà nông dân và cộng đồng loài người phải đối mặt từ các lưu vực thủy văn không phải là mới. Nhưng do bản chất và mức độ của các vấn đề khác nhau giữa các vùng và giữa các lưu vực, nên các phản ứng rất đa dạng. Không có giải pháp chung nào có giá trị cho tất cả các vấn đề.

Xem thêm

Optimizing Play: Why Theorycrafting Breaks Games and How to Fix It

Quá trình tối ưu hóa trong trò chơi có vẻ là một điều tốt - ai lại không muốn tìm ra cách chơi và giành chiến thắng hiệu quả nhất? Tuy nhiên, như Christopher Paul lập luận trong Optimizing Play, đôi khi tối ưu hóa có thể gây ra thảm kịch cho cộng đồng, khi những hành động có lợi cho cá nhân lại gây nguy hiểm cho trạng thái chung của trò chơi đối với tất cả những người khác.

Xem thêm

Nanofibers: Synthesis, Properties and Applications

Cuốn sách này trình bày tổng quan toàn diện về quá trình tổng hợp, mô tả đặc tính và ứng dụng của sợi nano. Được viết bởi các chuyên gia trong lĩnh vực này, các chương bao gồm các chủ đề như tổng hợp xanh của sợi nano, quay điện sợi nano carbon, ứng dụng của sợi nano gốm, điện cực trong suốt cho thiết bị điện tử linh hoạt và có thể co giãn, ruy băng nano, v.v.

Xem thêm

Polyimides

Cuốn sách này trình bày tổng quan toàn diện về polyimide, bao gồm các đặc tính, tổng hợp và ứng dụng của chúng, cũng như các hướng và thách thức nghiên cứu trong tương lai.

Xem thêm

Graphene and Its Derivatives: Synthesis and Applications

Cuốn sách này cung cấp một cái nhìn tổng quan về nghiên cứu và phát triển gần đây về tổng hợp graphene. Graphene và các dẫn xuất của nó là những vật liệu nano tiềm năng hiện đang được nghiên cứu rộng rãi cho các ứng dụng đa dạng nhờ các tính chất cơ, điện, vật lý và hóa học đặc biệt của nó.

Xem thêm

Wandering Games

Phân tích về việc lang thang trong các thế giới trò chơi khác nhau, được xem qua lăng kính của công việc, chủ nghĩa thực dân, giới tính và cái chết. Lang thang trong trò chơi có thể là một chủ đề, một chế độ chính thức, một phép ẩn dụ thẩm mỹ hoặc hành động của người chơi. Nó có thể có nghĩa là đi bộ, trốn thoát, đi ngang qua, quanh co hoặc quay trở lại.

Xem thêm

Interoperability of DRM Systems

Cuốn sách đề cập đến chủ đề tiên tiến của hợp đồng điện tử có khả năng tự động xử lý và kiểm soát quyền truy cập đối với hàng hóa (điện tử). Nó cho thấy việc thiết kế và thực hiện khuôn khổ trao đổi biểu đạt quyền. Khung này cho phép các hệ thống DRM trao đổi hợp đồng điện tử, được xây dựng bằng ngôn ngữ biểu đạt quyền được tiêu chuẩn hóa và do đó cung cấp khả năng tương tác của hệ thống DRM. Công trình giới thiệu phương pháp chuẩn hóa việc soạn thảo, trao đổi và xử lý các hợp đồng điện tử hoặc các biểu hiện quyền.

Xem thêm

Physics of Earth’s Radiation Belts

Cuốn sách truy cập mở này đóng vai trò là sách giáo khoa về vật lý của các vành đai bức xạ xung quanh Trái đất. Được phát hiện vào năm 1958, vành đai Bức xạ Van Allen nổi tiếng là một trong những khám phá khoa học đầu tiên của Thời đại Không gian. Trong suốt những thập kỷ tiếp theo, các vành đai này đã được nghiên cứu chuyên sâu do những rủi ro về nguy cơ bức xạ mà chúng gây ra cho các thiết bị điện tử và con người trên tàu vũ trụ trong từ quyển bên trong Trái đất.

Xem thêm

Physics of Earth’s Radiation Belts

Cuốn sách truy cập mở này đóng vai trò là sách giáo khoa về vật lý của các vành đai bức xạ xung quanh Trái đất. Được phát hiện vào năm 1958, vành đai Bức xạ Van Allen nổi tiếng là một trong những khám phá khoa học đầu tiên của Thời đại Không gian. Trong suốt những thập kỷ tiếp theo, các vành đai này đã được nghiên cứu chuyên sâu do những rủi ro về nguy cơ bức xạ mà chúng gây ra cho các thiết bị điện tử và con người trên tàu vũ trụ trong từ quyển bên trong Trái đất.

Xem thêm