Learning HTML5 Canvas

Phần tử Canvas là một phần của HTML5 và cho phép hiển thị động, có thể viết được các hình dạng 2D và hình ảnh bitmap. Thông qua WebGL, nó cho phép hiển thị hình dạng và hình ảnh 3D.

Xem thêm

Advanced Virtual Assistants: A Window to the Virtual Future

Cuốn sách này là tài liệu tham khảo hữu ích cho các nhà khoa học và chuyên gia công nghiệp quan tâm đến khả năng hiện tại và tương lai của AVA.

Xem thêm

Ontology in Information Science

Cuốn sách về Ontology trong Khoa học thông tin khám phá một tập hợp rộng các ý tưởng và trình bày một số nghiên cứu tiên tiến trong lĩnh vực này một cách ngắn gọn trong 12 chương.

Xem thêm

Drones: Various Applications

Cuốn sách này cung cấp tổng quan toàn diện về công nghệ và ứng dụng máy bay không người lái với các chương về phát hiện và phân loại máy bay không người lái, các vấn đề liên quan đến máy bay không người lái điện, tích hợp máy bay không người lái vào chương trình giảng dạy và việc sử dụng các loại máy bay không người lái khác nhau trong nhiều tình huống khác nhau, cùng nhiều chủ đề khác.

Xem thêm

VoIP Technologies

Cuốn sách này cung cấp một bộ sưu tập gồm 15 nghiên cứu tuyệt vời về công nghệ Thoại qua IP (VoIP).

Xem thêm

Optical Communication

Cuốn sách bao gồm các khái niệm chung về truyền thông quang, các thành phần, hệ thống, mạng, xử lý tín hiệu và hệ thống MIMO.

Xem thêm

Optical Communications Systems

Cuốn sách này trình bày các kết quả mới nhất về hệ thống truyền thông, cùng với các giải thích về tính liên quan của chúng, từ các nhà nghiên cứu hàng đầu trong lĩnh vực này.

Xem thêm

Learning C# language

C#(phát âm là C Sharp) là ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng, có mục đích chung. Đây là một trong những ngôn ngữ phổ biến nhất được sử dụng để phát triển các ứng dụng web và máy tính để bàn.

Xem thêm

Graph Algorithms

Tìm hiểu cách thuật toán đồ thị có thể giúp bạn tận dụng các mối quan hệ trong dữ liệu của mình để phát triển các giải pháp thông minh và nâng cao mô hình học máy của bạn.

Xem thêm

Graph Databases For Beginners

Sách điện tử này sẽ đưa những người mới đến với thế giới đồ thị thông qua những kiến ​​thức cơ bản về công nghệ đồ thị, bao gồm: Sử dụng ngôn ngữ truy vấn Cypher trực quan; Tầm quan trọng của mối quan hệ dữ liệu; Sự khác biệt chính giữa cơ sở dữ liệu đồ thị và quan hệ

Xem thêm