Genetic Algorithms Theory, Design and Programming

Trong ấn bản Thuật toán di truyền - Lý thuyết, thiết kế và lập trình này, chúng tôi trình bày một loạt đóng góp khoa học đi sâu vào nền tảng lý thuyết phức tạp và các sắc thái thực tế của thuật toán di truyền (GA).

Xem thêm

Handbook of Digital 3D Reconstruction of Historical Architecture

Cuốn sách truy cập mở này là một cuốn sổ tay dành cho sinh viên, chuyên gia và những người quan tâm muốn tìm hiểu thêm về tái tạo 3D kỹ thuật số của kiến ​​trúc lịch sử. Cuốn sách cung cấp câu trả lời cho những câu hỏi cốt lõi của chủ đề: Mô hình 3D kỹ thuật số hoặc tái tạo 3D kỹ thuật số là gì? Chúng được tạo ra như thế nào và được sử dụng để làm gì? Hướng dẫn thực tế, kiến ​​thức cô đọng, giải thích về các thuật ngữ kỹ thuật và tham chiếu đến các dự án ví dụ, tài liệu và các tài liệu tham khảo khác cung cấp thông tin có mật độ khác nhau và do đó cho phép một cá nhân giới thiệu về chủ đề này. Cuốn sách kết hợp kiến ​​thức sâu rộng về chủ đề tái tạo 3D kỹ thuật số của kiến ​​trúc lịch sử và cung cấp hướng dẫn thực tế để thực hiện độc lập. Cho đến nay, vẫn chưa có từ vựng liên ngành nào cho các thuật ngữ kỹ thuật trong lĩnh vực này, vì vậy ấn phẩm này là một khởi đầu.

Xem thêm

3D Printing

Cuốn sách In 3D này được chia thành hai phần: phần đầu tiên dành cho mối quan hệ giữa in 3D và kỹ thuật, và phần thứ hai cho thấy tác động của in 3D đối với ngành y nói chung. Có năm phần trong phần đầu tiên (các phần dành riêng cho kỹ thuật in thạch bản lập thể, các kỹ thuật in 3D độ phân giải cao mới, ứng dụng máy in 3D trong kiến ​​trúc và kỹ thuật xây dựng, sản xuất phụ gia với các thành phần kim loại và quản lý sản xuất bằng cách sử dụng công nghệ đã đề cập trước đó theo những cách phức tạp hơn). Có bốn chương trong phần thứ hai với các chủ đề sau: giáo dục nhân viên y tế thông qua mô phỏng phẫu thuật, kỹ thuật mô và các ứng dụng tiềm năng của in 3D trong nhãn khoa và chỉnh hình.

Xem thêm

Information Systems: Intelligent Information Processing Systems, Natural Language Processing, Affective Computing and Artificial Intelligence, and an Attempt to Build a Conversational Nursing Robot

Cuốn sách đề cập đến các hệ thống xử lý thông tin thông minh liên quan đến xử lý ngôn ngữ tự nhiên, khai thác văn bản, xử lý thông tin web và công nghệ robot điều dưỡng và chăm sóc. Nó giới thiệu những xu hướng mới nhất và kết quả nghiên cứu trước đây của các nhà nghiên cứu trong nhiều lĩnh vực liên quan đến xử lý thông tin tri thức, một trong những mục tiêu cuối cùng của công nghệ xử lý thông tin và cần thiết để làm cho bộ não nhân tạo trở nên hữu ích trong xã hội chúng ta.

Xem thêm

Information and control systems: Modelling and optimizations

Trí tuệ hóa các hệ thống kỹ thuật và quản lý có thể được coi là một trong những nền tảng then chốt của mô hình khoa học và công nghệ mới. Cụm từ “hệ thống trí tuệ nhân tạo” ngày nay ai cũng có thể hiểu được. Bối cảnh của thuật ngữ này gắn liền với các khái niệm như robot, dự báo, xử lý các luồng thông tin lớn, hệ thống chuyên gia, chẩn đoán, dự án nhà thông minh hoặc công cụ thông minh, không gian vật lý mạng và hệ thống vật lý mạng, dịch thuật máy tính, v.v.

Xem thêm

Data and Decision Sciences: Recent Advances and Applications

Cuốn sách này cung cấp tổng quan về Khoa học dữ liệu và quyết định (DDS) và những tiến bộ và ứng dụng gần đây trong các hệ thống dựa trên không gian và các quy trình kinh doanh, y tế và nông nghiệp, mô hình hóa tối ưu hóa quyết định và ra quyết định nhận thức. Được biên soạn bởi các chuyên gia, tập sách này được tổ chức thành bốn phần và bảy chương. Đây là nguồn tài nguyên có giá trị cho các nhà giáo dục, kỹ sư, nhà khoa học và nhà nghiên cứu trong lĩnh vực DDS.

Xem thêm

Enacting Platforms: Feminist Technoscience and the Unreal Engine

Cuốn sách Enacting Platforms: Feminist Technoscience and the Unreal Engine nghiên cứu cách lý thuyết nữ quyền có thể được áp dụng vào công nghệ, đặc biệt là qua nền tảng phát triển game Unreal Engine. Tác giả phân tích cách công nghệ game có thể phản ánh và thách thức các cấu trúc quyền lực về giới, đồng thời khám phá khả năng của Unreal Engine trong việc tạo ra không gian sáng tạo mới mẻ, thúc đẩy sự tham gia của những nhóm bị bỏ qua trong ngành công nghiệp sáng tạo.

Xem thêm

Run and Jump: The Meaning of the 2D Platformer

Cuốn sách Run and Jump: The Meaning of the 2D Platformer phân tích thể loại trò chơi 2D Platformer, từ lịch sử phát triển, cơ chế gameplay (chạy và nhảy), đến ý nghĩa văn hóa và tâm lý của chúng. Tác giả giải thích cách thể loại này đã ảnh hưởng đến ngành game, từ các trò chơi cổ điển như Super Mario đến các game hiện đại, đồng thời nêu tầm quan trọng và ảnh hưởng văn hóa của chúng trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử.

Xem thêm

Adaptation-Aware Architecture Modeling and Analysis of Energy Efficiency for Software Systems

Cuốn sách Adaptation-Aware Architecture Modeling and Analysis of Energy Efficiency for Software Systems tập trung vào việc nghiên cứu và phát triển các phương pháp mô hình hóa kiến trúc phần mềm với sự chú trọng đến khả năng thích ứng và hiệu quả năng lượng. Cuốn sách trình bày cách thức các hệ thống phần mềm có thể được thiết kế để tối ưu hóa hiệu suất năng lượng trong khi vẫn duy trì khả năng thích ứng với các thay đổi và yêu cầu của môi trường hoạt động.

Xem thêm

Introduction to Computer Applications and Concepts

Bao gồm những kiến ​​thức cơ bản về phần cứng, phần mềm và mạng máy tính, giúp học sinh phát triển các kỹ năng cơ bản trong việc sử dụng Windows và Microsoft Office, cũng như tạo trang web. Học sinh cũng học cách sử dụng máy tính an toàn và xem xét các vấn đề đạo đức liên quan đến việc sử dụng máy tính.

Xem thêm