Artificial Intelligence Annual Volume 2024

Cuốn sách này đề cập đến ba lĩnh vực chính của những tiến bộ trong AI: học máy và khai thác dữ liệu, thị giác máy tính, và hệ thống đa tác tử. Sự sẵn có ngày càng tăng của các tập dữ liệu khổng lồ và tài nguyên điện toán mạnh mẽ đã cho phép phát triển các thuật toán và mô hình phức tạp hơn để giải quyết các thách thức trong thế giới thực.

Xem thêm

The Data Shake Opportunities and Obstacles for Urban Policy Making

Cuốn sách nghiên cứu những hàm ý về mặt hoạt động và tổ chức liên quan đến việc sử dụng lượng dữ liệu ngày càng tăng có sẵn trong các quy trình hoạch định chính sách, nhấn mạnh chiều hướng thử nghiệm của việc hoạch định chính sách, nhờ có dữ liệu, chứng tỏ ngày càng có thể khai thác được nhiều hơn để đưa ra các quyết định hiệu quả và bền vững hơn.

Xem thêm

Computing Legacies: Digital Cultures of SimulationOpen Access

Cuốn sách này chứng minh rằng mô phỏng không chỉ đóng vai trò then chốt đối với nghiên cứu công nghệ cao, lưu trữ, bảo tàng và bảo tồn văn hóa số mà còn giúp chúng ta hiểu được cuộc sống và công việc trong điều kiện kỹ thuật của máy tính.

Xem thêm

Quantum Ecology: Why and How New Information Technologies Will Reshape Societies

Một cuộc khám phá về mô hình công nghệ lượng tử mới nổi và những tác động của nó lên ý thức và văn hóa của con người. Trong Quantum Ecology, Stefano Calzati và Derrick de Kerckhove xác định ba hệ sinh thái công nghệ—ngôn ngữ, kỹ thuật số và lượng tử—để hiểu rõ hơn về tính đương đại toàn cầu hóa bị phá vỡ ngày nay và điều hướng tác động của các công nghệ thông tin lượng tử sắp ra mắt. Các xã hội ngày nay, dựa trên ngôn ngữ và chữ viết, phải đối mặt với sự gián đoạn do chuyển đổi kỹ thuật số gây ra, không dựa trên việc chia sẻ ý nghĩa mà dựa trên khả năng tính toán tuyệt đối. Điều này tạo ra cái mà các tác giả gọi là cuộc khủng hoảng nhận thức luận. Từ đây, cuốn sách khám phá cách máy tính lượng tử và truyền thông mới nổi sẽ kích hoạt một sự thay đổi hiện sinh sâu sắc hơn dựa trên các nguyên tắc rời rạc, không chắc chắn và vướng víu của vật lý lượng tử

Xem thêm

Toy Theory: Technology and Imagination in Play

Một cách diễn giải mới lạ về lịch sử và lý thuyết công nghệ theo góc nhìn của đồ chơi, trò chơi và đồ vật chơi. Lý thuyết đồ chơi đề cập đến mối quan hệ giữa đồ chơi và công nghệ theo hai cách riêng biệt nhưng chồng chéo: đầu tiên, như những hiện vật và hành vi văn hóa chưa được kiểm tra kỹ lưỡng với các thuộc tính kỹ thuật quan trọng và thứ hai, như những chiều kích vui tươi và giống đồ chơi của công nghệ nói chung. Seth Giddings đưa ra một lý thuyết đồ chơi về công nghệ nhấn mạnh vào tính suy đoán, thử nghiệm và phi công cụ trong các mô hình công nghệ và lập luận rằng đồ chơi của trẻ em, thay vì là thiết bị kỹ thuật phù du và không quan trọng nhất, thay vào đó cung cấp các nguồn lực phân tích và nhân học để hiểu tính vật chất và trí tưởng tượng của công nghệ theo thời gian.

Xem thêm

The Routledge International Handbook of Engineering Ethics Education Proposal review

Đáp ứng nhu cầu về một tập sách kịp thời và có thẩm quyền dành riêng cho lĩnh vực nghiên cứu đang phát triển và mở rộng này, cuốn sổ tay này sẽ cung cấp cho độc giả bản đồ các chủ đề, chủ điểm và lập luận trong lĩnh vực giáo dục đạo đức kỹ thuật (EEE). Với các cuộc thảo luận quan trọng, sự hợp tác nghiên cứu và một nhóm các cộng tác viên quốc tế có uy tín được công nhận trên toàn cầu, tập sách này bao gồm sáu phần chính, trình bày chi tiết về nền tảng của EEE, phương pháp giảng dạy, công nhận và đánh giá, và các đóng góp liên ngành.

Xem thêm

Information Modelling and Knowledge Bases XXXVI

Mô hình hóa thông tin và cơ sở tri thức ngày càng trở nên quan trọng đối với cộng đồng học thuật làm việc với hệ thống thông tin, khoa học máy tính và trí tuệ nhân tạo, đồng thời khối lượng, độ phức tạp và mức độ trừu tượng, cùng với quy mô của cơ sở dữ liệu và cơ sở tri thức tiếp tục tăng song song với độ phức tạp ngày càng tăng của các quy trình tính toán. Cuốn sách này cung cấp cái nhìn tổng quan toàn diện về những diễn biến hiện tại và sẽ hữu ích với tất cả những người làm việc trong lĩnh vực này.

Xem thêm

Information Modelling and Knowledge Bases XXXV

Khối lượng và tính phức tạp của thông tin, cùng với số lượng mức độ trừu tượng và quy mô của dữ liệu và cơ sở tri thức, liên tục tăng lên. Dữ liệu có nguồn gốc từ nhiều nguồn khác nhau bao gồm sự kết hợp giữa dữ liệu từ các nguồn kế thừa truyền thống và dữ liệu phi cấu trúc đòi hỏi mô hình ngược, trong khi đó, mô hình thông tin và cơ sở tri thức đã trở thành những yếu tố đóng góp quan trọng cho nghiên cứu học thuật và công nghiệp thế kỷ 21. Cung cấp tổng quan hiện tại về tiến trình trong lĩnh vực này, cuốn sách này sẽ hữu ích cho tất cả những ai có công việc liên quan đến việc sử dụng mô hình thông tin và cơ sở tri thức.

Xem thêm

Recent Trends in Intensive Computing

Trong một thế giới mà khoa học máy tính hiện là một yếu tố thiết yếu trong cuộc sống của chúng ta, một cơ hội mới để phổ biến các nghiên cứu và xu hướng mới nhất luôn được chào đón. Cuốn sách sẽ hữu ích cho tất cả những ai mong muốn tìm kiếm các xu hướng mới nhất và những phát triển mới nhất trong khoa học máy tính.

Xem thêm

Unboxing Japanese Videogames: A Metadata-Based Approach to the Production and Distribution of Spatial Instability

Cuốn sách này là nghiên cứu bằng tiếng Anh đầu tiên cung cấp tổng quan về chủ đề này và cũng là nghiên cứu đầu tiên khám phá lịch sử không gian của các trò chơi FromSoftware. Nó nổi bật vì nó thực hiện theo hướng định lượng, cung cấp góc nhìn vĩ mô về lĩnh vực trò chơi điện tử thương mại thay vì dựa vào số liệu thống kê bán hàng hoặc các nghiên cứu tình huống. Ngoài nhiều học bổng liên quan bằng tiếng Anh, cuốn sách còn tích cực tham gia vào học bổng và các nguồn tài nguyên liên quan khác bằng tiếng Nhật. Hơn ba mươi hình ảnh minh họa làm cho những phát hiện của cuốn sách trở nên hữu hình và mời người đọc khám phá thêm về sự phức tạp về không gian của các trò chơi điện tử thương mại.

Xem thêm