Impedance Spectroscopy: Advanced Applications: Battery Research, Bioimpedance, System Design

Cuốn sách này đề cập đến những tiến bộ mới trong lĩnh vực phổ trở kháng bao gồm các nguyên tắc cơ bản, phương pháp và ứng dụng. Cuốn sách này công bố các đóng góp khoa học mở rộng và được bình duyệt của Hội thảo quốc tế về phổ trở kháng (IWIS 2017) tập trung vào thông tin chi tiết về các kết quả nghiên cứu khoa học gần đây trong lĩnh vực điện hóa học và nghiên cứu pin, đo trở kháng sinh học, cảm biến, thiết kế hệ thống, xử lý tín hiệu.

Xem thêm

Business Information Systems - Design an App for That

Nội dung này được xây dựng nhằm giúp sinh viên hình dung rõ hơn về con đường sự nghiệp trong lĩnh vực Hệ thống thông tin quản lý (MIS). Nhiều sinh viên cho biết họ học được nhiều kiến thức về hệ thống thông tin từ các kỳ thực tập hơn là từ các khóa học IS.

Xem thêm

Graphic Design and Print Production Fundamentals

Cuốn sách đề cập đến khái niệm rằng, trong khi hầu hết các thiết kế đồ họa hiện đại được tạo ra trên máy tính bằng phần mềm thiết kế, thì các ý tưởng và khái niệm không nằm trên máy tính. Các ý tưởng cần được hoàn thiện trong phần mềm máy tính, sau đó tiến tới quy trình hình ảnh (thường được gọi là in ấn)

Xem thêm

Principles of Computer System Design

Nguyên tắc thiết kế hệ thống máy tính: Giới thiệu được xuất bản thành hai phần. Phần I, bao gồm các chương 1-6, là sách giáo khoa in ấn truyền thống do Morgan Kaufman, một ấn phẩm của Elsevier xuất bản. Phần II, bao gồm các chương 7-11, có sẵn tại đây dưới dạng tài nguyên giáo dục mở.

Xem thêm

Agroecological Transitions: From Theory to Practice in Local Participatory Design

Cuốn sách Truy cập mở này trình bày phản hồi từ dự án nghiên cứu ‘Chuyển đổi nông sinh thái theo lãnh thổ trong hành động’ - TATA-BOX, dành riêng cho các vấn đề cụ thể này. Nhóm nghiên cứu đa ngành và đa tổ chức đã chỉ đạo quá trình nghiên cứu hành động kéo dài bốn năm tại hai vùng lãnh thổ của Pháp.

Xem thêm

Gamification: Analysis, Design, Development and Ludification

Cuốn sách xem xét cách gamification được thiết kế và triển khai ngày nay, đặc biệt là trong thế giới truyền thông đa phương tiện của chúng ta. Quá trình này đòi hỏi phải cân bằng các yếu tố tường thuật và cơ chế gamification được sử dụng trong kịch bản dẫn đến các mục tiêu.

Xem thêm

Sustainable Land Management in a European Context: A Co-Design Approach

Cuốn sách mở này trình bày và thảo luận về các vấn đề hiện tại và các giải pháp tiếp cận sáng tạo cho quản lý đất đai trong bối cảnh châu Âu. Nhiều vấn đề về tính bền vững có mối liên hệ chặt chẽ với các hoạt động sử dụng đất. Trên khắp thế giới, chúng ta phải đối mặt với xung đột ngày càng tăng về việc sử dụng đất cũng như cạnh tranh về đất đai.

Xem thêm

Sensemaking in Safety Critical and Complex Situations Human: Factors and Design

Cuốn sách này thảo luận về những thách thức của tự động hóa và hệ thống tự động khi con người bị bỏ ngoài vòng lặp và sau đó cần can thiệp khi tình huống đòi hỏi. Nó đề cập đến khả năng kiểm soát của con người và chấp nhận rằng con người phải xử lý những điều bất ngờ và mô tả các phương pháp để hỗ trợ điều này

Xem thêm

A Tale of Two Systems: A review of the architecting and re-architecting of a long-lived website

Đây là câu chuyện về việc xây dựng lại www.teachengineering.org, một thư viện kỹ thuật số cho chương trình giảng dạy kỹ thuật K-12.

Xem thêm

Introduction to Database Systems for College Students

Cuốn sách Introduction to Database Systems bao gồm một bộ câu hỏi mở rộng cho mỗi chương, các chủ đề bao gồm: định nghĩa, chuẩn hóa, SQL

Xem thêm