»Vrummmummmmm FVISH!«: Soundscapes as Part of Constant Conversations in Action-Adventure Video Game Heterotopias

Cảnh quan âm thanh là một khía cạnh quan trọng trong trò chơi điện tử. Addrich Mauch trình bày một bộ phương pháp mới để nghiên cứu thực địa dân tộc âm nhạc và phân tích âm thanh trò chơi trong không gian trò chơi. Ông muốn khám phá cách thế giới trò chơi được tạo ra, thao túng và trải nghiệm thông qua âm thanh và âm nhạc.

Xem thêm

Games and Bereavement: How Video Games Represent Attachment, Loss and Grief

Trò chơi điện tử có thể mô tả tình yêu và mất mát như thế nào? »Trò chơi điện tử và sự mất mát« trả lời câu hỏi này bằng cách phân tích năm trò chơi điện tử và tiến hành nghiên cứu thiết kế có sự tham gia của những người đau buồn.

Xem thêm

Videogame Formalism: On Form, Aesthetic Experience and Methodology

Chủ nghĩa hình thức thường được sử dụng như một thuật ngữ bao hàm tất cả bao gồm một loạt các phương pháp tiếp cận bản thể học và phương pháp luận trong nghiên cứu trò chơi, với ít mối liên hệ với lịch sử hoặc truyền thống của phương pháp tiếp cận trong các lĩnh vực khác.

Xem thêm