Digital Environments: Ethnographic Perspectives Across Global Online and Offline Spaces

Công nghệ số đã thâm nhập vào thế giới vật chất. Các thiết bị như điện thoại thông minh, máy tính bảng hoặc thiết bị đeo được và các địa điểm trực tuyến như thế giới ảo và mạng xã hội đã thâm nhập vào mọi ngóc ngách trong cuộc sống của chúng ta. Các đóng góp cho tập sách này áp dụng các hình thức nghiên cứu dân tộc học sáng tạo vào lĩnh vực kỹ thuật số.

Xem thêm

Playing Dystopia: Nightmarish Worlds in Video Games and the Player's Aesthetic Response

Trò chơi điện tử thấm nhuần vào cuộc sống hàng ngày của chúng ta. Chúng đưa người chơi đắm chìm vào thế giới trò chơi hấp dẫn và những trải nghiệm thú vị, thường mời họ theo nhiều cách khác nhau để suy ngẫm về các sự kiện đã diễn ra. Gerald Farca khám phá thể loại trò chơi điện tử phản địa đàng và phản ứng thẩm mỹ của người chơi đối với thế giới trò chơi ác mộng của họ. Ông lập luận rằng người chơi sẽ dần dần nhận ra điểm tương đồng giữa thế giới phản địa đàng ảo và môi trường ›ngoại tuyến‹ của riêng họ, do đó học cách cảnh giác với các diễn biến xã hội và chính trị.

Xem thêm