Managing Distributed Cloud Applications and Infrastructure:A Self-Optimising Approach

Cuốn sách này cung cấp mô hình tham chiếu khái niệm để cung cấp năng lực đáng tin cậy cho các đám mây phân tán và thảo luận cách phân tích dữ liệu và học máy, tối ưu hóa ứng dụng và cơ sở hạ tầng cũng như mô phỏng có thể mang lại chất lượng các yêu cầu dịch vụ một cách hiệu quả về mặt chi phí trong không gian tính năng phức tạp này. Những điều này được minh họa thông qua một loạt nghiên cứu điển hình về điện toán đám mây, viễn thông, phân tích dữ liệu lớn và thành phố thông minh

Xem thêm

Introduction to Python Programming

Cuốn sách cung cấp nền tảng toàn diện về các khái niệm và kỹ năng lập trình, đồng thời phù hợp với phạm vi của hầu hết các khóa học giới thiệu. Một loạt các tình huống, bối cảnh và vấn đề phản ánh ứng dụng lập trình trong nhiều ngành nghề.

Xem thêm

Heterogeneity, High Performance Computing, Self-Organization and the Cloud

Cuốn sách này đề cập đến những phát triển gần đây nhất trong điện toán đám mây như HPC trong Đám mây, đám mây không đồng nhất, tự tổ chức và tự quản lý, đồng thời thảo luận về ý nghĩa kinh doanh của việc áp dụng điện toán đám mây. Xác định nhu cầu về kiến trúc mới cho điện toán đám mây, nó thảo luận về kiến trúc phân phối và quản lý đám mây mới dựa trên các nguyên tắc tự tổ chức và tự quản lý. Trọng tâm này chuyển nỗ lực triển khai và tối ưu hóa từ người tiêu dùng sang ngăn xếp phần mềm chạy trên cơ sở hạ tầng đám mây. Nó cũng phác thảo những thách thức xác thực và giới thiệu một khung mô phỏng mở rộng tổng quát mới để minh họa tính hiệu quả, hiệu suất và khả năng mở rộng của các mô hình phân phối tự tổ chức và tự quản lý trên cơ sở hạ tầng đám mây siêu quy mô. Nó kết thúc với một số trường hợp sử dụng tiềm năng cho các đám mây tự tổ chức, tự quản lý và tác động đến các doanh nghiệp đó

Xem thêm

Build Your Own First-Person Shooter in Unity

Bạn đã bao giờ thích tạo trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất của riêng mình chưa? Giờ đây, bạn có thể làm được điều đó với cuốn tạp chí sách dày 140 trang này, do nhóm tạp chí Wireframe mang đến cho bạn với những lời khuyên từ các nhà phát triển trò chơi điện tử chuyên nghiệp! Tạo một trò chơi hành động 3D có nhịp độ nhanh không hề khó khăn như bạn tưởng. Xây dựng game bắn súng góc nhìn thứ nhất của riêng bạn trong Unity sẽ hướng dẫn bạn từng bước trong quá trình tạo ra Zombie Panic: một trận chiến điên cuồng để sinh tồn bên trong một lâu đài đầy xác sống. - Thiết lập và sử dụng phần mềm miễn phí mà bạn cần; - Tạo kẻ thù theo sau và tấn công người chơi; - Tạo và kết cấu các mô hình nhân vật 3D; - Mở rộng trò chơi của bạn hơn nữa với lời khuyên từ các chuyên gia; - Thiết kế một cấp độ có cửa và chìa khóa bị khóa.

Xem thêm

Azure Virtual Desktop Succinctly

Azure Virtual Desktop là một cách để phục vụ tài nguyên Windows qua internet. Bạn có thể cung cấp toàn bộ máy tính để bàn hoặc các ứng dụng cụ thể và người dùng của bạn có thể truy cập chúng ở mọi nơi, trên mọi thiết bị. Trong Azure Virtual Desktop Succinctly, tác giả Marco Moioli cung cấp cái nhìn tổng quan toàn diện về dịch vụ, bao gồm cách dịch vụ có thể nâng cao tính bảo mật, năng suất và tiết kiệm chi phí cho tổ chức của bạn

Xem thêm

CI/CD with Docker and Kubernetes:How to Deliver Cloud Native Applications at High Velocity

Sử dụng sách điện tử miễn phí này làm hướng dẫn, bạn sẽ không cần quản trị viên hệ thống chuyên dụng để có quy trình CI/CD dựa trên vùng chứa hiệu quả. Đến cuối cuốn sách này, bạn sẽ hiểu: - Những lợi ích chính của việc sử dụng vùng chứa Docker và cách đạt được chúng. - Cách triển khai Kubernetes hoạt động. - Cả văn hóa và công cụ phân phối của chúng tôi cần thay đổi như thế nào để tận dụng tối đa sự linh hoạt mà vùng chứa và đám mây có thể mang lại. Bạn sẽ có thể: - Thực hiện lộ trình chi tiết để áp dụng vùng chứa. - Xây dựng và thử nghiệm ứng dụng với Docker. - Thực hiện triển khai canary cho Kubernetes trên các nhà cung cấp đám mây lớn (AWS, DigitalOcean, Google Cloud). - Định cấu hình đường dẫn CI/CD không có máy chủ bằng Semaphore để tự động hóa toàn bộ quy trình

Xem thêm

Knowledge Graphs and Big Data Processing

Cuốn sách này là một phần của Dự án LAMBDA (Học, Áp dụng, Nhân Phân tích Dữ liệu Lớn), được tài trợ bởi Liên minh Châu Âu, GA số 809965. Phân tích Dữ liệu bao gồm việc áp dụng các quy trình thuật toán để rút ra thông tin chuyên sâu. Ngày nay nó được sử dụng trong nhiều ngành công nghiệp để cho phép các tổ chức và công ty đưa ra quyết định tốt hơn cũng như xác minh hoặc bác bỏ các lý thuyết hoặc mô hình hiện có. Thuật ngữ phân tích dữ liệu thường được sử dụng thay thế cho trí thông minh, thống kê, lý luận, khai thác dữ liệu, khám phá kiến thức và những thứ khác.

Xem thêm

An Introduction to Ethics in Robotics and AI

Cuốn sách truy cập mở này giới thiệu cho người đọc những nền tảng của AI và đạo đức. Nó thảo luận về các vấn đề về niềm tin, trách nhiệm, trách nhiệm pháp lý, quyền riêng tư và rủi ro. Nó tập trung vào sự tương tác giữa con người với hệ thống AI và Robot mà họ sử dụng.

Xem thêm

Tools in Artificial Intelligence

Cuốn sách này cung cấp trong 27 chương một bộ sưu tập tất cả các khía cạnh kỹ thuật trong việc xác định, phát triển và đánh giá nền tảng lý thuyết và cơ chế ứng dụng của các công cụ AI. Các chủ đề được đề cập bao gồm mạng lưới thần kinh, điều khiển mờ, cây quyết định, hệ thống dựa trên quy tắc, khai thác dữ liệu, thuật toán di truyền và hệ thống tác nhân, cùng nhiều chủ đề khác

Xem thêm

AngularJS Notes for Professionals

Cuốn sách này hướng dẫn cách liên kết dữ liệu hai chiều. Những thay đổi được thực hiện đối với đầu vào sẽ cập nhật mô hình, được phản ánh trong khung nhìn. Có sự khác biệt giữa việc sử dụng tay lái và ng-bind.

Xem thêm