E – Governance

Cuốn sách xem xét các lợi ích của quản trị điện tử, bao gồm tăng hiệu quả, giảm tham nhũng, tăng cường khả năng tiếp cận và cải thiện sự hài lòng của công dân. Tuy nhiên, nó cũng nêu bật những thách thức như khoảng cách số, rủi ro an ninh mạng, lo ngại về quyền riêng tư và nhu cầu về kiến thức số ở cả công dân và quan chức chính phủ. Tầm quan trọng của một khuôn khổ pháp lý và quy định mạnh mẽ để hỗ trợ các sáng kiến quản trị điện tử cũng được thảo luận, cùng với nhu cầu về cơ sở hạ tầng hiệu quả, hợp tác và minh bạch.

Xem thêm

The Videogame Industry Does Not Exist: Why We Should Think Beyond Commercial Game Production

Thực tế bấp bênh của sản xuất trò chơi điện tử vượt ra ngoài các hãng phim bom tấn của Bắc Mỹ. Chúng ta luôn được nghe rằng ngành công nghiệp trò chơi điện tử là một ngành kinh doanh công nghệ cao trị giá hàng tỷ đô la do các tập đoàn lớn ở Bắc Mỹ, Châu Âu và Đông Á điều hành. Nhưng trên thực tế, hầu hết các trò chơi điện tử ngày nay đều được tạo ra bởi các nhóm nhỏ những người làm việc với ngân sách eo hẹp, dựa vào các nền tảng phần mềm hiện có, miễn phí và hy vọng, thường là vô ích, sẽ nổi tiếng—nói tóm lại, những người làm việc như nghệ sĩ. Nhắm thẳng vào sự bất đồng này giữa nhận thức và thực tế, The Videogame Industry Does Not Exist trình bày một bức tranh chính xác và sắc thái hơn về cách thức hoạt động của phần lớn các nhà làm trò chơi điện tử.

Xem thêm