Dynamic iteration and model order reduction for magneto-quasistatic systems

Thế giới của chúng ta ngày nay ngày càng trở nên phức tạp và các thiết bị kỹ thuật ngày càng nhỏ hơn và mạnh mẽ hơn. Mật độ cao của các linh kiện điện tử cùng với tần số xung nhịp cao dẫn đến các tác dụng phụ không mong muốn như nhiễu xuyên âm, tín hiệu bị trễ và nhiễu nền, những hiện tượng này không còn đáng kể trong thiết kế chip và chỉ có thể được biểu diễn không đầy đủ bằng các mô hình mạch gộp đơn giản. Kết quả là, các hiện tượng vật lý khác nhau phải được xem xét vì chúng có ảnh hưởng ngày càng tăng đến việc truyền tín hiệu trong các mạch tích hợp.

Xem thêm

Adaptive Dynamic Programming: For Chemotherapy Drug Delivery

Cuốn sách truy cập mở này tập trung vào ứng dụng thực tế của Lập trình động thích ứng (ADP) trong việc cung cấp thuốc hóa trị, có tính đến các biến số lâm sàng và dữ liệu thời gian thực. Khả năng thích ứng với các điều kiện thay đổi và đưa ra quyết định tối ưu của ADP trong các tình huống phức tạp và không chắc chắn khiến ADP trở thành một công cụ có giá trị trong việc giải quyết các thách thức cấp bách trong chăm sóc sức khỏe và các lĩnh vực khác. Khi công nghệ tối ưu hóa phát triển, chúng ta có thể mong đợi được thấy những giải pháp phức tạp và mạnh mẽ hơn nữa xuất hiện

Xem thêm

Vortex Structures in Fluid Dynamic Problems

Nội dung của cuốn sách bao gồm các chủ đề về động lực học xoáy trong nhiều vấn đề về dòng chảy và mô tả các phép đo quan sát và cách giải thích chúng. Cuốn sách gồm 13 chương, đầu tiên bao gồm các xoáy trong khoa học trái đất và hành tinh liên quan đến các xoáy trong luồng plasma của sao Kim và cả về các xoáy nhiệt đới và về vùng nước nông đang quay trong bầu khí quyển của trái đất.

Xem thêm

Guaranteed Verification of Dynamic Systems

Công việc này giới thiệu một phương pháp xác minh và đặc tả mới cho các hệ thống động. Phương pháp được giới thiệu có thể cung cấp kết quả không có lỗi loại II theo định nghĩa, tức là không có lỗi ẩn trong kết quả xác minh. Cách tiếp cận này dựa trên số học khoảng Kaucher để đưa phép đo theo nghĩa sai số giới hạn.

Xem thêm

Dynamic Spectrum Management: From Cognitive Radio to Blockchain and Artificial Intelligence

Cuốn sách truy cập mở này, được viết bởi một nhà nghiên cứu hàng đầu thế giới trong lĩnh vực này, mô tả các nguyên tắc cơ bản của quản lý phổ động, cung cấp tổng quan có hệ thống về các công nghệ hỗ trợ bao gồm vô tuyến nhận thức, chuỗi khối và trí tuệ nhân tạo, đồng thời đưa ra hướng dẫn có giá trị để thiết kế truyền thông không dây tiên tiến hệ thống.

Xem thêm

Video Game Characters and Transmedia Storytelling: The Dynamic Game Character

Nhân vật là một khía cạnh quan trọng của các hoạt động đa phương tiện ngày nay. Kết hợp các lý thuyết về nhân vật hư cấu từ các hoạt động của Nhật Bản và Âu Mỹ, cuốn sách này thảo luận về các nhân vật trong trò chơi điện tử gắn liền với văn hóa truyền thông đại chúng của chúng ta, nơi chúng liên tục được sản xuất và tái hiện. Cuốn sách này giới thiệu về nhân vật trong trò chơi điện tử năng động, một loại nhân vật trong trò chơi có cấu trúc phát triển bao gồm nhiều kết quả trong một trò chơi.

Xem thêm

Redistributive Taxation in Dynamic General Equilibrium with Heterogeneous Agents

Cuốn sách sử dụng mô hình kinh tế khép kín với các tác nhân không đồng nhất cho thấy tăng thuế thu nhập thường làm giảm tăng trưởng và tiêu dùng tương lai, thậm chí có thể làm trầm trọng thêm bất bình đẳng.

Xem thêm

Image-Based 3D Reconstruction of Dynamic Objects Using Instance-Aware Multibody Structure from Motion

Công trình này đề xuất một thuật toán Multibody Structure from Motion (MSfM) để tái tạo đối tượng chuyển động kết hợp phương pháp phân đoạn ngữ nghĩa nhận biết trường hợp và nhiều phương pháp hình học dạng xem. Đường ống MSfM theo dõi hình dạng đối tượng hai chiều ở cấp độ pixel để xác định sự tương ứng của các tính năng cụ thể của đối tượng, nhằm tái tạo hình dạng đối tượng 3D cũng như quỹ đạo chuyển động của đối tượng 3D.

Xem thêm

Dynamic Systems and Control

Cuốn sách đề cập đến các hệ thống động, tức là các hệ thống tiến hóa theo thời gian. Thông thường, các hệ thống này có đầu vào và đầu ra; điều quan trọng là phải hiểu đầu vào ảnh hưởng đến đầu ra như thế nào (hoặc ngược lại, đầu vào nào nên được cung cấp để tạo ra đầu ra mong muốn). Đặc biệt, chúng ta sẽ tập trung vào các hệ thống có thể được mô hình hóa bằng các Phương trình vi phân thường (ODE) và đáp ứng một số điều kiện tuyến tính và bất biến theo thời gian.

Xem thêm

Building Dynamic Web 2.0 Websites with Ruby on Rails

This book is a practical guide to creating a complete Web 2.0 website with Ruby on Rails. In this book, each chapter adds a new feature to the site, adding new knowledge, skills, and techniques. You will learn about the features of RoR by adding those features to your website.

Xem thêm