Digital Environments: Ethnographic Perspectives Across Global Online and Offline Spaces

Công nghệ số đã thâm nhập vào thế giới vật chất. Các thiết bị như điện thoại thông minh, máy tính bảng hoặc thiết bị đeo được và các địa điểm trực tuyến như thế giới ảo và mạng xã hội đã thâm nhập vào mọi ngóc ngách trong cuộc sống của chúng ta. Các đóng góp cho tập sách này áp dụng các hình thức nghiên cứu dân tộc học sáng tạo vào lĩnh vực kỹ thuật số.

Xem thêm

Webfare: A Manifesto for Digital Well-Being

Từ xa xưa, con người đã thực hiện các giao dịch, tiêu thụ hàng hóa, vun đắp sở thích, do đó thể hiện các hình thức sống cụ thể. Bây giờ, các hình thức sống này tự động được củng cố bằng cách chuyển đổi thành dữ liệu. Webfare, một hình thức phúc lợi kỹ thuật số, tìm cách khởi xướng một cuộc cách mạng Copernican đặt nhu cầu thay vì công trạng vào trung tâm của xã hội. Trong phúc lợi của thế kỷ 21, tiêu dùng và sản xuất sẽ được coi là hai mặt của cùng một thực tế. Khả năng tạo ra giá trị mới chính xác là điều khiến Webfare khác biệt so với phúc lợi truyền thống: nó nhận ra giá trị mới do Web tạo ra và hướng đến mục tiêu sử dụng giá trị đó cho phúc lợi của mọi người.

Xem thêm

Decoding Digital Culture with Science Fiction: Hyper-Modernism, Hyperreality, and Posthumanism

Công nghệ truyền thông kỹ thuật số ảnh hưởng đến xã hội và cuộc sống của chúng ta như thế nào? Thông qua các giả thuyết lý thuyết văn hóa về chủ nghĩa siêu hiện đại, chủ nghĩa siêu thực và chủ nghĩa hậu nhân văn, Alan N. Shapiro nghiên cứu tác động xã hội của Thực tế ảo/Tăng cường, AI, nền tảng truyền thông xã hội, rô-bốt và Giao diện máy tính não.

Xem thêm

Thư viện Đại học Công nghiệp Hà Nội tiếp nhận 4 cơ sở dữ liệu quốc tế phục vụ đào tạo và nghiên cứu

Sáng 17/4/2026, tại Hà Nội, Trung tâm Thông tin – Thư viện, Trường Đại học Công nghiệp Hà Nội phối hợp với Công ty Cổ phần Công nghệ và Thông tin Tư liệu Việt M Data tổ chức chương trình tập huấn, chuyển giao và khai thác 4 cơ sở dữ liệu (CSDL) trực tuyến quốc tế. Sự kiện được tổ chức theo hình thức kết hợp trực tiếp và trực tuyến, thu hút sự tham gia đầy đủ của đội ngũ cán bộ thư viện.

Xem thêm

Ecological and Digital Transition in Cities: Measuring Ecosystem Services for Urban Planning and Design

Cuốn sách nghiên cứu cách tích hợp dịch vụ hệ sinh thái và công nghệ số vào quy hoạch đô thị nhằm phát triển bền vững. Thông qua các phương pháp đo lường và mô hình hóa, sách cung cấp công cụ hỗ trợ ra quyết định, hướng tới xây dựng đô thị thông minh và thân thiện môi trường, đồng thời nhấn mạnh vai trò song hành của chuyển đổi sinh thái và chuyển đổi số.

Xem thêm

Digital Transformation in Architecture and Construction

Chuyển đổi số trong tất cả các ngành đang diễn ra mạnh mẽ, và ngành kiến trúc – xây dựng cũng không nằm ngoài xu thế đó, trên toàn bộ vòng đời dự án, từ thiết kế, thi công đến vận hành và bảo trì công trình. Nền tảng trọng tâm của quá trình này là Building Information Modeling (BIM), cho phép số hóa toàn bộ thông tin công trình, tích hợp phần mềm, dữ liệu và tăng cường phối hợp giữa các nhóm kỹ thuật. Khi kết hợp với Integrated Project Delivery (IPD), BIM giúp tối ưu hóa quy trình làm việc, tăng hiệu quả mô phỏng và hỗ trợ quản lý bảo trì theo thời gian thực.

Xem thêm

Digital Foundations: Introduction to Media Design with Adobe Creative Cloud

Digital Foundations sử dụng các bài tập chính thức của Bauhaus để giảng dạy Adobe Creative Suite. Tất cả sinh viên thiết kế và sản xuất kỹ thuật số—dù học trên lớp hay tự học—cần nắm vững các nguyên tắc cơ bản của thiết kế để có thể áp dụng chúng bằng phần mềm hiện hành. Thiết kế thường bị bỏ qua trong các sách dạy phần mềm cho thị trường thương mại và học thuật. Do đó, bài tập đào tạo phần mềm thiết kế thường là một cơ hội bị bỏ lỡ cho việc học trực quan. Phiên bản sửa đổi này cập nhật các Chương 1-12 của văn bản gốc để sử dụng với phần mềm Adobe Creative Cloud 2024.

Xem thêm

Digital Gaming and the Advertising Landscape

Cuốn sách phân tích cách trò chơi kỹ thuật số được sử dụng như một phương tiện quảng cáo mới, giải thích cơ chế thuyết phục trong game thông qua cách tiếp cận liên ngành và khám phá cách lồng ghép thông điệp quảng cáo vào thiết kế trò chơi trong bối cảnh thực tiễn.

Xem thêm

Capital, State, Empire: The New American Way of Digital Warfare

Hoa Kỳ là nguồn gốc lớn nhất của bạo lực và bất ổn địa chính trị toàn cầu. Được hướng dẫn bởi truyền thống kinh tế chính trị cấp tiến, cuốn sách này đưa ra phân tích về động lực lịch sử của Hoa Kỳ trong việc vũ khí hóa các công nghệ truyền thông. Scott Timcke khám phá nền tảng của động lực này, sau đó chứng minh cách quân sự hóa xã hội kỹ thuật số tạo ra bất công về mặt cấu trúc và bất bình đẳng xã hội. Ông phân tích cách các công nghệ truyền thông kỹ thuật số mới hỗ trợ và tài trợ cho các phương tiện gián tiếp và không chính thức đảm bảo quyền tối cao của Hoa Kỳ, từ đó duy trì các điều kiện lâu dài cho sự tích lũy vốn trên toàn thế giới.

Xem thêm

The Digital Closet: How the Internet Became Straight

Trong The Digital Closet, Alexander Monea lập luận một cách khiêu khích rằng internet trở nên thẳng thắn bằng cách đàn áp mọi thứ không phải, đẩy nội dung LGBTQIA+ vào các kênh ngày càng hẹp - khiến nó trở nên vô hình thông qua các thuật toán mờ đục, kiểm duyệt nội dung tự động và do con người thực hiện, từ khóa bị bóp méo và các chiến lược tiếp cận kỹ thuật số quá mức khác.

Xem thêm