Computer Architecture in Industrial, Biomechanical and Biomedical Engineering

Cuốn sách này nhằm mục đích cung cấp thông tin hiện đại về kiến ​​trúc và mô phỏng máy tính trong các tình huống công nghiệp, kỹ thuật và lâm sàng. Các bài nộp được chấp nhận có giá trị khoa học cao và mang lại đóng góp đáng kể cho kiến ​​trúc máy tính. Mỗi bài nộp mở rộng dựa trên nghiên cứu mới và sáng tạo, trong đó các phương pháp, phân tích và kết luận đều mạnh mẽ và đạt tiêu chuẩn cao nhất. Cuốn sách này là nguồn tài liệu quý giá cho các nhà nghiên cứu, sinh viên.

Xem thêm

Computer Graphics and Imaging

Trong cuốn sách này, các phương pháp tiếp cận, quy trình, thuật toán hiện đại, cũng như các thiết bị trong lĩnh vực ánh sáng và màu sắc, bóng và ánh sáng, hình ảnh thực tế và quang thực, định nghĩa cảnh hoặc đối tượng đồ họa và bảo mật dựa trên các đối tượng đồ họa được trình bày.

Xem thêm

Laboratory Manual for Computer Programming with Python™, Multisim™ & TINA™, Fourth Edition

Sổ tay thực hành này dành cho khóa học lập trình nhập môn dành cho sinh viên ngành Kỹ thuật Điện và/hoặc Công nghệ ở bậc Cao đẳng (AAS) và/hoặc Cử nhân (BS). Khóa học bắt đầu bằng phần giới thiệu về phần mềm mô phỏng Multisim (TM) và tiến tới lập trình bằng ngôn ngữ Python. Hầu hết các bài tập lập trình đều dựa trên các ứng dụng điện.

Xem thêm

Think Raku (Think Perl 6), 2nd Edition: How to Think Like a Computer Scientist

Tiêu đề của cuốn sách này ban đầu là Think Perl 6, nhưng vì Perl 6 đã được đổi tên thành Raku, chúng tôi cũng đã thay đổi tiêu đề của cuốn sách. Bạn muốn học cách lập trình và suy nghĩ như một nhà khoa học máy tính? Hướng dẫn thực tế này sẽ giúp bạn bắt đầu hành trình lập trình của mình với sự trợ giúp của Raku (Perl 6), em gái của ngôn ngữ lập trình Perl phổ biến. Lý tưởng cho người mới bắt đầu, cuốn sách thực hành này bao gồm hơn 100 bài tập với nhiều giải pháp và hơn 1.000 ví dụ mã để bạn có thể nhanh chóng thực hành những gì mình học. Các lập trình viên có kinh nghiệm - đặc biệt là những người biết Perl 5 - cũng sẽ được hưởng lợi. Được chia thành hai phần, Think Raku (Perl 6) bắt đầu với các khái niệm cơ bản mà mọi lập trình viên cần biết, sau đó tập trung vào các mô hình lập trình khác nhau và một số kỹ thuật lập trình nâng cao hơn. Với các bài học trị giá hai học kỳ, cuốn sách này là công cụ giảng dạy hoàn hảo cho những người mới bắt đầu học khoa học máy tính tại các trường cao đẳng và đại học.

Xem thêm

CISC 302: Computer Familiarization

Cuốn sách này cung cấp kiến ​​thức chung về cách thức hoạt động của máy tính, thuật ngữ máy tính và tác động của máy tính đến xã hội và môi trường làm việc. Hướng dẫn thực hành ở trình độ bắt đầu sử dụng hệ điều hành, phần mềm xử lý văn bản, phần mềm bảng tính, phần mềm cơ sở dữ liệu, email và Internet được nhấn mạnh.

Xem thêm

Think Java: How To Think Like a Computer Scientist - 2e

Think Java là một giới thiệu thực hành về khoa học máy tính và lập trình được sử dụng bởi nhiều trường đại học và trung học trên thế giới. Sự ngắn gọn, nhấn mạnh vào từ vựng và giọng điệu thân mật của nó làm cho nó đặc biệt hấp dẫn đối với độc giả có ít hoặc không có kinh nghiệm. Cuốn sách bắt đầu với các khái niệm lập trình cơ bản nhất và dần dần hoạt động theo cách của nó đến các kỹ thuật hướng đối tượng tiên tiến. Trong phiên bản cập nhật và mở rộng đầy đủ này, các tác giả Allen Downey và Chris Mayfield giới thiệu lập trình như một phương tiện để giải quyết các vấn đề thú vị. Mỗi chương trình bày tài liệu cho một tuần của khóa học đại học và bao gồm các bài tập để giúp bạn thực hành những gì bạn đã học. Trên đường đi, bạn sẽ thấy gần như mọi chủ đề cần thiết cho kỳ thi AP Computer Science A và chứng chỉ Java SE Programmer I.

Xem thêm

Stereo Vision

Cuốn sách cung cấp cái nhìn toàn diện về tầm nhìn lập thể, từ các nguyên lý cơ bản, thuật toán tiên tiến đến những ứng dụng hiện đại trong tầm nhìn máy tính, máy ảnh thông minh và phần cứng thông minh. Đây là tài liệu tham khảo giá trị dành cho sinh viên, nhà nghiên cứu và các chuyên gia quan tâm đến lĩnh vực xử lý ảnh và thị giác máy tính.

Xem thêm

Multimedia

Cuốn sách trình bày những nghiên cứu, công nghệ và ứng dụng tiên tiến trong lĩnh vực đa phương tiện, phản ánh vai trò quan trọng của công nghệ này trong các hệ thống điện tử và nhiều lĩnh vực của đời sống hiện đại. Với các đóng góp từ những chuyên gia hàng đầu, đây là tài liệu tham khảo hữu ích cho sinh viên, kỹ sư và nhà nghiên cứu trong lĩnh vực công nghệ đa phương tiện và các ngành liên quan.

Xem thêm

Mixed Reality and Three - Dimensional Computer Graphics

Cuốn sách giới thiệu các công nghệ thực tế hỗn hợp (Mixed Reality), thực tế ảo (Virtual Reality) và thực tế tăng cường (Augmented Reality), cùng những ứng dụng của chúng trong công nghiệp, y tế và giáo dục.

Xem thêm

Distant Viewing: Computational Exploration of Digital Images

Cuốn sách giới thiệu phương pháp "xem từ xa" (distant viewing), kết hợp thị giác máy tính và nhân văn số để phân tích, khám phá và diễn giải các bộ sưu tập hình ảnh kỹ thuật số quy mô lớn.

Xem thêm