C++ Programming I

Cuốn sách là tài liệu nhập môn lập trình C++, được thiết kế dành cho người mới bắt đầu. Nội dung chính của sách bao gồm: Biến, kiểu dữ liệu, cấu trúc điều khiển, hàm, mảng, con trỏ, cấu trúc và lập trình hướng đối tượng cơ bản, giúp người mới học nắm vững kiến thức cốt lõi để lập trình hiệu quả.

Xem thêm

Matlab and Octave Programming for STEM Applications

MATLAB là một công cụ phân tích được các nhà khoa học và kỹ sư sử dụng rộng rãi. MATLAB có nhiều khả năng đồ thị và chức năng phân tích tích hợp, bao gồm phép nhân ma trận và phép nghịch đảo ma trận. Nó có thể chạy tương tác, giúp ích rất nhiều cho việc kiểm tra và gỡ lỗi. Văn bản này nhấn mạnh các ứng dụng thực tế trong kỹ thuật, vật lý, toán học và sinh học. OCTAVE là một chương trình miễn phí chạy hầu hết mã MATLAB trong cuốn sách này. Có một số điểm khác biệt giữa các triển khai OCTAVE và MATLAB. Những điểm khác biệt này sẽ được mô tả ở nơi chúng xảy ra.

Xem thêm

A History of Genomics across Species, Communities and Projects

Cuốn sách mở này cung cấp tổng quan toàn diện về lịch sử nghiên cứu bộ gen giữa ba loài khác nhau và bốn thập kỷ, từ những năm 1980 đến quá khứ gần đây. Cuốn sách có cách tiếp cận toàn diện để nắm bắt không chỉ các sáng kiến ​​quốc tế nhằm lập bản đồ và giải trình tự bộ gen của nhiều sinh vật khác nhau, mà còn cả công việc của các tổ chức quy mô nhỏ hơn tham gia vào việc lập bản đồ và giải trình tự DNA của nấm men, người và lợn. Họ chỉ ra cách các hoạt động như lập bản đồ bộ gen, lắp ráp trình tự và chú thích cũng thiết yếu như giải trình tự DNA trong lịch sử nghiên cứu bộ gen, và lập luận rằng các mô tả hiện tại về bộ gen có liên quan quá chặt chẽ với Dự án bộ gen người.

Xem thêm

Advanced Computer Organization Architecture

Cuốn sách này giới thiệu cho sinh viên về Tổ chức và Kiến trúc Máy tính Nâng cao. Kiến trúc là một thuật ngữ được sử dụng để mô tả các thuộc tính của một hệ thống theo góc nhìn của lập trình viên. Nó liên quan đến thiết kế và hoạt động của máy tính. Tổ chức máy tính là cách hệ thống được cấu trúc sao cho tất cả các công cụ được phân loại có thể được sử dụng một cách hiệu quả. Sách này tập trung vào thiết kế và hiệu suất hệ thống.

Xem thêm

Thư viện Đại học Công nghiệp Hà Nội tham dự Lễ kỷ niệm 11 năm thành lập CLB Sách và Hành động HaUI – Hành trình “ODYSSEY” của tuổi trẻ và khát vọng

Hà Nội (TT TTTV) - Tối 09/5/2026, Câu lạc bộ Sách và Hành động Đại học Công nghiệp Hà Nội (BAH) đã long trọng tổ chức Lễ kỷ niệm 11 năm thành lập với chủ đề “ODYSSEY – Chương tiếp theo của đại dương khát vọng”, đánh dấu hành trình hơn một thập kỷ hình thành, phát triển và lan tỏa văn hóa đọc trong cộng đồng sinh viên.

Xem thêm

Embedded Controllers Using C and Arduino

Cuốn sách này được thiết kế để giới thiệu và mở rộng nội dung liên quan đến ngôn ngữ lập trình C và bộ điều khiển nhúng, cụ thể là hệ thống phát triển Arduino và các vi điều khiển Atmel ATmega đi kèm.

Xem thêm

Swarm Intelligence: Focus on Ant and Particle Swarm Optimization

Cuốn sách này nhằm mục đích trình bày những phát triển và ứng dụng gần đây liên quan đến tối ưu hóa bằng kỹ thuật trí tuệ bầy đàn. Bên cạnh việc giới thiệu các khái niệm mới về trí tuệ bầy đàn, cuốn sách còn trình bày một số nghiên cứu điển hình tiêu biểu, bao gồm lập lịch bảo trì nhà máy điện; kỹ thuật địa kỹ thuật; dung sai thiết kế và gia công; các vấn đề về bố trí; kế hoạch quy trình sản xuất; lập lịch xưởng; thiết kế kết cấu; các vấn đề điều độ môi trường; truyền thông không dây; hệ thống phân phối nước; chuỗi cung ứng đa nhà máy; chẩn đoán lỗi động cơ máy bay; và lập lịch quy trình.

Xem thêm

Introduction to Data Science Using Python

Cuốn sách này gồm có hai phần, phần đầu tiên được thiết kế để sử dụng trong khóa học lập trình cơ bản dành cho những sinh viên muốn học Python mà không có bất kỳ kinh nghiệm lập trình nào trước đó. Các khái niệm lập trình cơ bản được thảo luận, giải thích và minh họa bằng chương trình Python.

Xem thêm

Blueprints: Creating, Describing, and Implementing Designs for Larger-Scale Software Projects - version 2.4

Cuốn sách bao gồm những nội dung sau: Khủng hoảng phần mềm; Lớp và đối tượng; Vấn đề về trí nhớ; Ngoại lệ; Sơ đồ lớp UML; Sơ đồ Singleton; Tỷ lệ cược Java 'n' kết thúc; Sơ đồ trình tự UML; Sự bền bỉ và hydrat hóa; Mẫu nhà máy Phát triển phần mềm nhóm; Thực hiện thiết kế; Tài liệu một API.

Xem thêm

Node.js Notes for Professionals

Tài nguyên này bao gồm nhiều chủ đề khác nhau như bắt đầu với Node.js, tạo máy chủ HTTP và giải quyết các vấn đề phổ biến một cách hiệu quả. Nó được thiết kế để giúp các nhà phát triển nâng cao kỹ năng của họ, loại bỏ các đường cong học tập và tập trung vào các nhiệm vụ cụ thể để trở nên thành thạo trong việc phát triển Node.js.

Xem thêm