Internet of Things (IoT) for Automated and Smart Applications
Cuốn sách này khám phá các ứng dụng thông minh và tự động hóa IoT quan trọng nhất để giúp người đọc hiểu nguyên tắc sử dụng IoT trong các ứng dụng đó.
Cuốn sách này khám phá các ứng dụng thông minh và tự động hóa IoT quan trọng nhất để giúp người đọc hiểu nguyên tắc sử dụng IoT trong các ứng dụng đó.
Sáng ngày 16/10/2024, Trung tâm Thông tin Thư viện Đại học Công nghiệp Hà Nội đã tổ chức buổi tập huấn với chủ đề “Ứng dụng AI trong hoạt động Thư viện” dành cho toàn bộ cán bộ thuộc Trung tâm. Buổi tập huấn được trình bày bởi Thạc sĩ Phan Quang Thịnh, Tổ trưởng Tổ Quản trị và phát triển tài nguyên số, với hình thức tổ chức kết hợp trực tiếp và trực tuyến, thu hút sự tham gia đông đảo của các cán bộ thư viện.
Cuốn sách được biên soạn nhằm giới thiệu và giúp bạn đọc làm việc trong lĩnh vực quản lý và tổ chức lao động, y tế công cộng, an toàn lao động, thiết kế - chế tạo, kiến trúc - xây dựng... có thể tiếp cận và vận dụng các kiến thức của Écgônômi hiệu quả nhất.
Cơ sở dữ liệu thời gian thực Firebase phát triển từ Envolve, một ứng dụng cung cấp cho các nhà phát triển một API cho phép tích hợp chức năng trò truyện trực tuyến vào trang web của họ và để đồng bộ hóa dữ liệu ứng dụng như trạng thái trò chơi trong thời giàn thực. Cơ sở dữ liệu thời gian thực Firebase là một API đồng bộ hóa dữ liệu ứng dụng trên các thiết bị iOS, Android và Web và lưu trữ trên đám mây của Firebase. Sản phẩm hỗ trợ các nhà phát triển phần mềm xây dựng các ứng dụng hợp tác, thời gian thực.
Đây là giáo trình cơ sở của tất cả các chuyên ngành thuộc lĩnh vực kỹ thuật vật liệu trong khuôn khổ chương trình khung đào tạo theo ngành rộng đã được Bộ Giáo dục và Đào tạo phê duyệt và Hội đồng Khoa học - đào tạo của Khoa Khoa học và Công nghệ vật liệu Trường Đại học Bách khoa Hà Nội thông qua.
As virtual reality approaches mainstream consumer use, a vibrant development ecosystem has emerged in the past few years. This hands-on guide takes you through VR development essentials for desktop, mobile, and browser-based applications. You’ll explore the three go-to platforms—OculusVR, Gear VR, and Cardboard VR—as well as several VR development environments, programming tools, and techniques.
Copyright © 2018 Hanoi University of Industry.