Demystifying Intelligent Multimode Security Systems: An Edge-to-Cloud Cybersecurity Solutions Guide

Cuốn sách truy cập mở này sử dụng hướng dẫn thực tế này để hiểu các khái niệm đằng sau Hệ thống bảo mật đa phương thức thông minh (IMSS) và cách triển khai bảo mật trong hệ thống IMSS nhằm cải thiện độ mạnh mẽ của thiết bị và giải pháp toàn diện. Có gần nửa triệu camera IMSS đang hoạt động trên toàn cầu, với hơn 100 triệu camera được bổ sung hàng năm.

Xem thêm

The NEUROGES® Analysis System for Nonverbal Behavior and Gesture: The Complete Research Coding Manual including an Interactive Video Learning Tool and Coding Template

Hệ thống phân tích NEUROGES® là một công cụ nghiên cứu liên ngành khách quan và đáng tin cậy để phân tích chuyển động cơ thể và cử chỉ. Hệ thống đã được thử nghiệm thực tế trên hơn 500 cá thể từ các nền văn hóa trên năm châu lục, bao gồm người lớn và trẻ em khỏe mạnh, cũng như những người mắc bệnh tâm thần hoặc tổn thương não, và trên các loài linh trưởng không phải người.

Xem thêm

Intelligent Video Surveillance: New Perspectives

Cuốn sách này thảo luận về những thành tựu mới trong các giải pháp giám sát video thông minh và triển vọng tương lai của chúng.

Xem thêm

Video-to-Video Face Recognition for Low-Quality Surveillance Data

Cuốn sách tập trung vào cải thiện nhận dạng khuôn mặt trong dữ liệu video giám sát chất lượng thấp, giúp các cơ quan thực thi pháp luật tìm kiếm nhanh và chính xác hơn.

Xem thêm

Video Surveillance

Cuốn sách này trình bày những thành tựu và phát triển mới nhất trong lĩnh vực giám sát video. Các chương được chọn cho cuốn sách này bao gồm nhiều chủ đề phản ánh nhiều quan điểm và nền tảng chuyên môn khác nhau. Bên cạnh việc giới thiệu những thành tựu mới trong giám sát video, cuốn sách này còn trình bày một số tổng quan hay về các công nghệ tiên tiến cũng như một số chủ đề nâng cao thú vị liên quan đến giám sát video.

Xem thêm

Video Game Characters and Transmedia Storytelling: The Dynamic Game Character

Nhân vật là một khía cạnh quan trọng của các hoạt động đa phương tiện ngày nay. Kết hợp các lý thuyết về nhân vật hư cấu từ các hoạt động của Nhật Bản và Âu Mỹ, cuốn sách này thảo luận về các nhân vật trong trò chơi điện tử gắn liền với văn hóa truyền thông đại chúng của chúng ta, nơi chúng liên tục được sản xuất và tái hiện. Cuốn sách này giới thiệu về nhân vật trong trò chơi điện tử năng động, một loại nhân vật trong trò chơi có cấu trúc phát triển bao gồm nhiều kết quả trong một trò chơi.

Xem thêm

Recent Advances on Video Coding

Cuốn sách này nhằm mục đích thu hút sự chú ý của các học viên và nhà nghiên cứu từ ngành công nghiệp và học viện quan tâm đến các mô hình đầy thách thức về mã hóa video đa phương tiện, tập trung vào các phát triển kỹ thuật gần đây, các công cụ và triển khai liên ngành.

Xem thêm

Giới thiệu và hướng dẫn khai thác The Open Video Project – Nguồn tư liệu video cho nghiên cứu, giáo dục và phân tích dữ liệu hình ảnh

The Open Video Project (OVP) là một sáng kiến học thuật do Trường Đại học North Carolina tại Chapel Hill (Mỹ) phát triển, nhằm cung cấp một bộ sưu tập phong phú các video dạng mở, phục vụ cho các nghiên cứu về lưu trữ, khai thác, xử lý và trình bày dữ liệu video – đặc biệt trong các lĩnh vực khoa học máy tính, truyền thông, và giáo dục.

Xem thêm

Virtual Reality Methods: A Guide for Researchers in the Social Sciences and Humanities

ePDF và ePUB có sẵn ở dạng Truy cập Mở theo giấy phép CC-BY-NC-ND. Kể từ giữa những năm 2010, công nghệ thực tế ảo (VR) đã phát triển nhanh chóng. Cuốn sách này khám phá nhiều cơ hội mà VR có thể mang lại cho các nhà nghiên cứu khoa học xã hội và nhân văn. Cuốn sách này cung cấp hướng dẫn về các phương pháp phi kỹ thuật, thân thiện với người dùng để sử dụng nội dung VR có sẵn và video 360° cũng như tạo tài liệu tùy chỉnh.

Xem thêm