Toy Theory: Technology and Imagination in Play

Một cách diễn giải mới lạ về lịch sử và lý thuyết công nghệ theo góc nhìn của đồ chơi, trò chơi và đồ vật chơi. Lý thuyết đồ chơi đề cập đến mối quan hệ giữa đồ chơi và công nghệ theo hai cách riêng biệt nhưng chồng chéo: đầu tiên, như những hiện vật và hành vi văn hóa chưa được kiểm tra kỹ lưỡng với các thuộc tính kỹ thuật quan trọng và thứ hai, như những chiều kích vui tươi và giống đồ chơi của công nghệ nói chung. Seth Giddings đưa ra một lý thuyết đồ chơi về công nghệ nhấn mạnh vào tính suy đoán, thử nghiệm và phi công cụ trong các mô hình công nghệ và lập luận rằng đồ chơi của trẻ em, thay vì là thiết bị kỹ thuật phù du và không quan trọng nhất, thay vào đó cung cấp các nguồn lực phân tích và nhân học để hiểu tính vật chất và trí tưởng tượng của công nghệ theo thời gian.

Xem thêm

Paratextualizing Games: Investigations on the Paraphernalia and Peripheries of Play

Chơi game không chỉ diễn ra như một ›trải nghiệm tương tác khép kín‹ trước màn hình TV, mà còn được phát trên các nền tảng phát trực tuyến hoặc như các sự kiện văn hóa tại các trung tâm triển lãm và đấu trường thể thao điện tử. Sự phổ biến của các công nghệ mới, các hình thức thể hiện và dịch vụ trực tuyến đã có ảnh hưởng đáng kể đến diễn ngôn học thuật và báo chí về trò chơi.

Xem thêm

Optimizing Play: Why Theorycrafting Breaks Games and How to Fix It

Quá trình tối ưu hóa trong trò chơi có vẻ là một điều tốt - ai lại không muốn tìm ra cách chơi và giành chiến thắng hiệu quả nhất? Tuy nhiên, như Christopher Paul lập luận trong Optimizing Play, đôi khi tối ưu hóa có thể gây ra thảm kịch cho cộng đồng, khi những hành động có lợi cho cá nhân lại gây nguy hiểm cho trạng thái chung của trò chơi đối với tất cả những người khác.

Xem thêm

The Experience of Translation Materiality and Play in Experiential Translation

Cuốn sách này tập trung vào các vấn đề về vật chất và trò chơi. Tổng hợp các đóng góp về lý thuyết, phương pháp luận và thực hành từ các dịch giả, học giả và người hành nghề làm việc trong lĩnh vực nghệ thuật sáng tạo và biểu diễn, cuốn sách này khám phá cách các hành vi diễn giải, hòa giải và đàm phán mang tính trải nghiệm đương đại có thể phục vụ để thu hẹp khoảng cách xã hội và văn hóa theo thời gian và không gian. Chúng trải dài từ quá khứ của tổ tiên đến hiện tại kỹ thuật số, từ môi trường nông thôn đến thành thị trên toàn cầu.

Xem thêm

Build An A Team: Play to Their Strengths and Lead Them Up the Learning Curve

What's the secret to having an engaged and productive team? It's having a plan for developing all employees--no matter where they are on their personal learning curves.

Xem thêm