Dynamic Spectrum Management: From Cognitive Radio to Blockchain and Artificial Intelligence

Cuốn sách truy cập mở này, được viết bởi một nhà nghiên cứu hàng đầu thế giới trong lĩnh vực này, mô tả các nguyên tắc cơ bản của quản lý phổ động, cung cấp tổng quan có hệ thống về các công nghệ hỗ trợ bao gồm vô tuyến nhận thức, chuỗi khối và trí tuệ nhân tạo, đồng thời đưa ra hướng dẫn có giá trị để thiết kế truyền thông không dây tiên tiến hệ thống.

Xem thêm

Video Game Characters and Transmedia Storytelling: The Dynamic Game Character

Nhân vật là một khía cạnh quan trọng của các hoạt động đa phương tiện ngày nay. Kết hợp các lý thuyết về nhân vật hư cấu từ các hoạt động của Nhật Bản và Âu Mỹ, cuốn sách này thảo luận về các nhân vật trong trò chơi điện tử gắn liền với văn hóa truyền thông đại chúng của chúng ta, nơi chúng liên tục được sản xuất và tái hiện. Cuốn sách này giới thiệu về nhân vật trong trò chơi điện tử năng động, một loại nhân vật trong trò chơi có cấu trúc phát triển bao gồm nhiều kết quả trong một trò chơi.

Xem thêm

Redistributive Taxation in Dynamic General Equilibrium with Heterogeneous Agents

Cuốn sách sử dụng mô hình kinh tế khép kín với các tác nhân không đồng nhất cho thấy tăng thuế thu nhập thường làm giảm tăng trưởng và tiêu dùng tương lai, thậm chí có thể làm trầm trọng thêm bất bình đẳng.

Xem thêm

Image-Based 3D Reconstruction of Dynamic Objects Using Instance-Aware Multibody Structure from Motion

Công trình này đề xuất một thuật toán Multibody Structure from Motion (MSfM) để tái tạo đối tượng chuyển động kết hợp phương pháp phân đoạn ngữ nghĩa nhận biết trường hợp và nhiều phương pháp hình học dạng xem. Đường ống MSfM theo dõi hình dạng đối tượng hai chiều ở cấp độ pixel để xác định sự tương ứng của các tính năng cụ thể của đối tượng, nhằm tái tạo hình dạng đối tượng 3D cũng như quỹ đạo chuyển động của đối tượng 3D.

Xem thêm

Dynamic Systems and Control

Cuốn sách đề cập đến các hệ thống động, tức là các hệ thống tiến hóa theo thời gian. Thông thường, các hệ thống này có đầu vào và đầu ra; điều quan trọng là phải hiểu đầu vào ảnh hưởng đến đầu ra như thế nào (hoặc ngược lại, đầu vào nào nên được cung cấp để tạo ra đầu ra mong muốn). Đặc biệt, chúng ta sẽ tập trung vào các hệ thống có thể được mô hình hóa bằng các Phương trình vi phân thường (ODE) và đáp ứng một số điều kiện tuyến tính và bất biến theo thời gian.

Xem thêm

Building Dynamic Web 2.0 Websites with Ruby on Rails

This book is a practical guide to creating a complete Web 2.0 website with Ruby on Rails. In this book, each chapter adds a new feature to the site, adding new knowledge, skills, and techniques. You will learn about the features of RoR by adding those features to your website.

Xem thêm

Building Dynamic Web 2.0, Websites with Ruby on Rails

This book is a tutorial for creating a complete website with Ruby on Rails. It will teach you to develop database-backed web applications according to the Model-View-Controller pattern. It will take you on a joy ride right from installation to a complete dynamic website.  All the applications discussed in this book will help you add exciting features to your website.

Xem thêm

Modeling Analysis, and Control of Dynamic Systems

Introduction: Modeling and Analysis of Mechanical Systems; Modeling of Electrical Systems; Elasticity, Damping, and Mechanical Transformers; Fluid and Thermal Systems; Frequency Response and Vibration; Introduction to Feedback Control Systems; Control Systems Design: Tuning, Compensation and Digital Control; The Root Locus Method; Application of Graphical Methods to System Design; State-Variable Methods for Cntrol System Design.

Xem thêm