Run and Jump: The Meaning of the 2D Platformer

Cuốn sách Run and Jump: The Meaning of the 2D Platformer phân tích thể loại trò chơi 2D Platformer, từ lịch sử phát triển, cơ chế gameplay (chạy và nhảy), đến ý nghĩa văn hóa và tâm lý của chúng. Tác giả giải thích cách thể loại này đã ảnh hưởng đến ngành game, từ các trò chơi cổ điển như Super Mario đến các game hiện đại, đồng thời nêu tầm quan trọng và ảnh hưởng văn hóa của chúng trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử.

Run and Jump: The Meaning of the 2D Platformer

  • Thứ Ba, 14:53 11/02/2025

Tin tiêu điểm

Tân sinh viên quốc tế tham quan, trải nghiệm và tìm hiểu cách khai thác tài nguyên thông tin Thư viện

Tân sinh viên quốc tế tham quan, trải nghiệm và tìm hiểu cách khai thác tài nguyên thông tin Thư viện

Thứ Hai, 13:11 07/09/2026
Trao tặng những món quà ý nghĩa tới học sinh có hoàn cảnh khó khăn tại Trường TH&THCS Bắc Phong trước thềm năm học mới

Trao tặng những món quà ý nghĩa tới học sinh có hoàn cảnh khó khăn tại Trường TH&THCS Bắc Phong trước thềm năm học mới

Thứ Năm, 07:53 03/09/2026
Hướng dẫn khai thác và sử dụng Thư viện Đại học Công nghiệp Hà Nội năm 2024

Hướng dẫn khai thác và sử dụng Thư viện Đại học Công nghiệp Hà Nội năm 2024

Thứ Ba, 14:33 17/09/2024

PGS.TS Nguyễn Thị Hồng Nga, Giám đốc - Trung tâm Đào tạo Sau đại học trao tặng 02 đầu sách ngoại văn cho Trung tâm Thông tin - Thư viện

Thứ Sáu, 07:37 24/05/2024
Hướng dẫn khai thác Bộ sưu tập tài nguyên giáo dục mở (OER)

Hướng dẫn khai thác Bộ sưu tập tài nguyên giáo dục mở (OER)

Thứ Bảy, 15:58 04/05/2024

Các bài đã đăng

Contemporary Art and the Display of Ancient Egypt

Contemporary Art and the Display of Ancient Egypt

Thứ Tư, 14:43 23/09/2026
Ukraine's Journey to Recovery, Reform and Post-War Reconstruction: A Blueprint for Security, Resilience and Development

Ukraine's Journey to Recovery, Reform and Post-War Reconstruction: A Blueprint for Security, Resilience and Development

Thứ Tư, 13:30 23/09/2026
Ontohackers: Radical Movement Philosophy in the Age of Extinctions and Algorithms, Part II R/evolution Technologies

Ontohackers: Radical Movement Philosophy in the Age of Extinctions and Algorithms, Part II R/evolution Technologies

Thứ Tư, 13:28 23/09/2026
Design for Sustainability: A Multi-level Framework from Products to Socio-technical Systems

Design for Sustainability: A Multi-level Framework from Products to Socio-technical Systems

Thứ Tư, 10:00 23/09/2026
Education and Learning for Sustainable Futures: 50 Years of Learning for Environment and Change

Education and Learning for Sustainable Futures: 50 Years of Learning for Environment and Change

Thứ Tư, 09:53 23/09/2026
Geospatial Technology: Environmental and Social Applications

Geospatial Technology: Environmental and Social Applications

Thứ Ba, 14:43 11/02/2025
Biodegradation: Engineering and Technology

Biodegradation: Engineering and Technology

Thứ Hai, 10:40 10/02/2025
Adaptation-Aware Architecture Modeling and Analysis of Energy Efficiency for Software Systems

Adaptation-Aware Architecture Modeling and Analysis of Energy Efficiency for Software Systems

Thứ Hai, 10:32 10/02/2025
Forces of Nature: New Perspectives on Korean Environments

Forces of Nature: New Perspectives on Korean Environments

Thứ Hai, 08:28 10/02/2025
Rethinking commerce education in South Africa: The case for change to develop future-fit business leaders

Rethinking commerce education in South Africa: The case for change to develop future-fit business leaders

Thứ Sáu, 11:25 07/02/2025